游戏评测

狗与哥布林测评:通过简单操作来获得爽快体验

虽说是缝合怪,但是它并不是埋头抄。游戏的玩法很简单,每轮你包里的卡牌都会随机分配到棋盘之上,并从左到右、从上到下依次发动技能。每个能攻击的卡牌都会向最前面的敌人发起攻击,如果没有敌人就会直接攻击敌方城堡。一轮结束以后,选牌并且可以同步删牌,然后再进入下一回合,打爆三个城堡就算胜利了。如果你对自己...

堡垒之夜测评:与其亘古不变不如尝试点新东西

众所周知,堡垒之夜是一款吃鸡类的多人在线游戏。而吃鸡大家都知道,素质广场、跳伞、找枪、打架。而堡垒之夜的底子虽然也是这些,但细节和整活能力却远超同行。其中最显眼的就是它那几乎到了偏执程度的优质更新,每一章的每一个赛季都在换着花样和其它IP联动。而这些联动还不仅仅只是推出皮肤,偶尔还会在地图或是玩法上...

模拟农场25测评:种最多的田赚最多的钱

开超过四百款炫酷拖拉机,种水稻种豌豆,亩产一千八。养水牛、小羊、猪仔各种动物。加工农产品搞钱,建谷仓装修农场,甚至是捐寺庙、建商业街发展小镇。走遍亚欧美洲大陆,感受阳光细雨还有龙卷风。骑上心爱的摩托巡视产业,真正的种田人当然是拉上基友种大片的田。买农机耕田收获作物,再用出售作物赚来的钱购买房子、...

硬核机甲启示测评:底子很好且有很大的进步空间

作为一款国产、动作、2d横版且还是机甲类题材的独立游戏而言,特别好评的成绩虽然不敢说有多好,但起码也可以说绝不是粗制滥造。首先游戏的整体画风和各个机体的美术基本上是和前作单机版保持一致,在过场动画和战斗时的机甲都是依然采用了sd的身材比例。这种美术我个人是特别喜欢的,毕竟从小看的、玩的基本上都是这个...

欢欣森活测评:更适合喜欢rpg和看故事的玩家

中世纪奇幻背景,绝赞手绘画风,无缝大地图。既能种田养殖酿酒,搞家园布置装修,也能外出探索,去热闹城镇或是诡异森林冒险。搞武器装备,打强盗搜刮营地。或是对抗狼人、摄魂怪之类的奇幻生物。有着模拟人生同款npc谈恋爱交友或是开玩笑树敌,还有技能体系增益卡牌。比起星露谷、模拟人生一类的沙盒游戏,会更像天...

野狗子测评:人物塑造差劲战斗机制更是差劲

本作的整体规格较低,除了对2000年初,香港九龙的场景氛围营造,以及一些细微处的细节还凑合以外,整体全方位的拉胯。无论是人物动画、建模还是动作系统都表现糟糕。你看到的大多数场景人物对话都是嘴巴不动的,人物自转的,配音只有轻哼的。就连看到NPC演出,别说代入感了,甚至都能笑出来。看着受重伤在地上喘...

龙腾世纪影障守护者测评:将现代化的动作系统设计融入了游戏

虽然这部作品和印象中的龙腾世纪已经相差甚远,但是刚上手的时候绝对是眼前一亮的。影障这部作品加入了大量的角色成长要素和动作要素在其中,而且设计还挺不错的。三种兵种可以选,角色自身拥有不同的轻重连段派生,长短按键派生,近远程组合攻击派生。精准格挡、双段闪避、可以自定义的四种技能。终极技能、终结技,除此以...

展翅翱翔测评:破开圈层体会平时关注不到的乐趣

伴随着树林中的莺歌燕舞,游戏的画卷徐徐展开。展翅翱翔的核心玩法就是在不同功能的自然保护区内放置适宜生存的鸟类,通过各种资源的获取,搭配鸟类能力的触发获得积分。在有限的回合数后,与共同参与的对手比拼积分大小,积分最高者便可以获得胜利。看上去会觉得非常简单,但实际游玩起来就会发现游戏有着极强的策略性考验...

稻草启示录测评:利用各种手段让你每分每秒有事干

大家完全可以按照RTS的思路来理解这款游戏,可以简单的把稻草人看作主基地,而肉木金石四种资源会随机生成在地图之中。放置好稻草人以后,就需要招募走卒、建造房屋、建造军营,并且不断用资源点科技来强化自身,抵御晚上时不时来袭的哥布林潮。如何在保证安全的情况下让自己发育的更好就是游戏的主题了,为了抵御哥布林...

使命召唤黑色行动6测评:玩法创新很有意思

这一代的战役在规格上对比系列IP作品是有一些缩水的,但是要把它和近几部战役去做对比,那还是非常能打的。在黑色行动6里,你很难在本部作品中看到一些特别密集、相当连贯的长镜头绚丽演出。无论是一些场景中用特定的武器扫射敌人,还是执行完任务之后突如其来的转场黑幕结束,都让人有一种意犹未尽的味道,总是差点意思...

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