游戏评测

王国保卫战5不灭狂怒测评:相较于正传表现更为亮眼

短短三关的内容中,我们熟悉的前代人物游侠和精灵法师悉数登场,为五代的剧情留下了十足的悬念。新的中立塔和怪物机制也带来了相当刺激的战斗体验,尤其是敌方幽灵可以攻击中立古树和精灵兵营的设计亮点十足。初上手时,因为这两个建筑是友军,会以为充其量也就是被敌人摧毁,于是战线收缩的相当靠后。结果敌方幽灵不仅仅可...

三国志8重置版测评:基本的核心需求和玩法都没设计明白

且不说作为一款三国游戏本作没有中文配音,甚至连以往最能打的过场动画和精彩演出都开始缩水了。剧情结局单调重复,所谓的演义传就是普通的播片立绘加文字对话。承诺每个城市都有春夏秋冬四季变化,其实是准备了四套春夏秋冬的城市模组复用在了每一座城池之上。可以说在游戏演出和表现力方面,本作只剩下了音乐还比较能打。...

风中行者测评:在俯视角动作肉鸽中属于平庸之作

游戏采用了欧美大火的俯视角动作肉鸽玩法,玩家可以操控不同的人物在一个个浮空岛上冒险、战斗与收集。整体的画面非常鲜亮,动作的流畅度也很高,闪避的爽快感相当足。目前虽然可以体验的武器与种类不多,但人物在连续攻击的过程中,只要头顶出现了切换标志,切换武器后便可以打出所属的追加效果,类似于切手技。如何搭配不...

护林猿神测评:优点和缺点都相当突出

本作有着不同于其它横版动作肉鸽游戏的爽感,或许是因为制作组只有一个人,所以并没有与同类型的其它优秀作品比拼动作的多样性与打击感。而是在保持两者基本素质的情况下,将游戏的流畅度做到了极致。操控猿神的我们可以明显感受到角色无论是奔跑、闪避还是跳跃,都极其流畅丝滑。攀登与下落更是深得死亡细胞的精髓,通过给...

武士的精神测评:仿佛置身于地狱一般无限循环

这款游戏并非是很多人想象的类恶魔城游戏,而是非常典型的横版闯关游戏。因此,如果你是冲着恶魔城类型来的,那基本可以放弃了。为什么说是非常典型的日式横版闯关呢?因为游戏中不仅没有小地图,而且整个通关流程都需要背板。同时,玩家还能在其中感受到很多来自上世纪FC游戏设计者的狡猾和奸诈。比如在你拾取物品的地方...

忍者神龟破碎命运测评:频繁出现重复内容导致局内体验枯燥

我们需要扮演四小只去拯救自己的老师,每只神龟都有完全不同的技能和动作模组。比如说莱昂纳多,它的各方面表现平平,但是最牛的地方就是可以使用双剑滑斩时,全程处于无法被判定的无敌状态。米开朗基罗则是可以释放段数高、攻速快的连打。配合上时不时出现的双重攻击buff,无论是打buff还是用减益打dot伤害都会...

骰子浪游者测评:相比常规的肉鸽卡牌搞出了更多新东西

本作最大的缺点就是门槛比较高,玩家在最初的一两个小时内,如果不是那种平时玩卡牌游戏比较多的话,在面对庞大的信息量时会有些不知所措。因为它不仅是机制很多,而且它的核心机制是玩家可以用骰子来修改界面上的数字。要知道,卡牌游戏的界面数字可真不少。这就造成了游戏机制多,可选择的行为更多。但问题是,一个很喜欢...

雷霆孤影测评:目前内容较为匮乏但好在可塑性很强

我们的角色拥有着强大无比的角色性能,只要有能量点,你就可以在收起武器的状态下使用超级跳来快速赶路,或者利用超级跳到达一些看似高不可攀的地方来寻找宝箱。同样在战斗时,也可以在任意时机使用闪避来躲开敌人的攻击。这部分内容也和战斗的体验比较息息相关,因为游戏主打的就是一个近距离的快节奏砍杀。当敌人要发...

蒸汽世界大劫掠2测评:非常值得一试的策略射击游戏

随着一艘潜艇在水中划过,我们来到了由朋克机器人组成的未来世界。蒸汽世界的核心玩法大致可以分成两个部分,第一个部分也是游戏最为核心的内容,就是在一个个关卡中组织我们的机器人伙伴,完成营救、歼灭或是收集的剧情任务。每个关卡都会由若干个房间组成,玩家要利用不同机器人伙伴的枪械和职业特性,通过回合制的行动顺...

夺宝奇兵古老之圈测评:无法被忽视的压轴大作

作品本身质量从头到尾非常稳定,而且制作水准也很高,更重要的是大概率是年尾最后的3A了。它不止让你循规蹈矩的跟着主线一条线走到底,看看演出,在规定的小场景里互动一下打一打,直至结束的那种作品。虽然它的主线表现也挺不错的,但是主线之外的内容也非常丰富。有七个章节,其中三个章节是大章节,四个章节是小章节。...

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