游戏评测

墨境测评:虽是EA阶段但表现却十分亮眼

墨境这部作品最广为流传的一个标签是国产哈迪斯,不论是它的等距视角,还是初始角色的动作、手感都和哈迪斯相当相似。但其实如果真的接触了墨境以后,你会发现国产哈迪斯只是一个标签,这是它的表象。墨境这部作品其实是对哈迪斯动作手感和角色性能进行了效仿,并没有同样的把动作作为游戏重心让玩家进行游玩。比起哈迪斯l...

演灭测评:难堪佳作只能算是及格的凡品

演灭是一款用精致外表掩盖不了诸多不足的平庸作品,我们要扮演托马斯和自己的机器人一起踏上拯救整个科研基地的旅途。一种名为猩红的自带超强学习能力的坏蛋AI,对整个基地都在使用的聪明好AI发起了全面入侵。各种平时辅助科研人员进行开发的机器人都变成了刽子手,各种电器都纷纷拜倒在坏蛋AI的手中,为其所用来猎杀...

超级键盘侠测评:绝对不是只用梗来作为卖点的噱头游戏

从我们的主控角色到游戏内对战的各种敌人全都是大明星,闪电五连鞭、只因、龙图、小岛秀夫等等都在游戏中作为boss出战,和我们发起网络骂战。当然,我们的天皇也一定是会有一席之地的。而我们可以操控的角色从早期的暴走表情主角到尖塔里的机器人再到野兽前辈都涵盖其中,这个游戏就是把各个圈子里的各种梗全部作为游戏...

风暴驭使测评:手感不错动作交互也是瑕不掩瑜

在游戏中我们可以从四位风暴驭使之中选择自己中意的角色进行游玩,每个角色都有一套自己独特的动作模组,远程近战都有。游戏的整个流程是有一条角色扮演的故事主轴的,分为五加一章节。每一章都有很多的小房间路线,对应着不同的奖励,玩家就要根据自己的形式判断走什么分支、拿什么奖励。不论输赢,回到大本营还有四条线的...

钻核公司测评:玩法相当有趣但深入游玩体验有些糟糕

在钻核公司中我们需要保护核心的同时,带领一众矿工不断的向星球的深层进行挖掘,收集各种矿产资源强化矿工,顺便在岩壁上修建各类炮台,来对付从上方不断涌入坑道,企图袭击我们的各种虫群。整个地下是乌漆嘛黑,每当我们收集齐四个紫色的能源石,就可以向更加深处的地方挖掘,一旦到达合约指定的深度,我们就可以溜之大吉...

冰汽时代2测评:将轻度资源管理和党争玩法结合到一起的末世作品

在本部作品中玩家的管理重心将不再专注于传统的物资、材料的资源管理上。制作组在本部作品里加入了相当之多的政治要素,社区、党派、议会、谈判等等内容都会在这部作品中崭露头角,共同参与到玩家的资源管理玩法之中。不同于上一部作品中受到玩家诟病的这一切值得吗的圣母拷问,在冰汽时代2中整个人类的生存条件更加苛刻,...

宇宙机器人测评:呈现出久违的纯粹娱乐效果

宇宙机器人也许每一幅地图并不是很大,但包含的内容十分紧凑,每走两三步就有一个可以探索的场所。但就好像提出问题比回答问题更难一样,游戏中每个解谜的过程可能并不繁琐,但找到谜题本身就是最大的乐趣,线索也许就藏在你以为是装饰的壁画之中。每一小关几乎都有独特的道具,比如装有弹簧装置的拳套,比如可以让玩家变大...

挺进地牢手游测评:原汁原味的端游移植

众所周知挺进地牢的武器数量是数不胜数的,这也是挺进地牢经久不衰的原因之一。既然名字叫做挺进地牢,那顾名思义就是狠狠的往地牢里挺进。每一局都是由一层层交错相连的地牢组成,在各种独特的房间中,搜寻多达几百种形态各异的强力武器道具组成一套自己的build,然后前往关底击败五花八门难度各异的boss。比...

伽尔兰特测评:结合了种田地牢大世界探索刷装备和RPG

游戏采用的是大世界探索加小副本的玩法,在区域boss被击败之前,整个区都是被迷雾包裹的。虽然我们只能看到周围一小部分的视野,不过好在资源采集点和敌人的据点分布密度还是比较高的,走两步就可以撞见。当我们每击败小据点的敌人以后危险度就会下降一点点,这个危险度就代表了当前区域的完成度。当我们不断战斗把...

星际战士2测评:拥有超棒的动作表现力和宏大的场景

要说这款游戏的动作表现如何,只能说几乎是满分的。相信大家看到星际战士这四个字的时候,也绝对不是在脑海里幻想什么掩体射击,在枪林弹雨之中左躲右闪。而是腰斩、拔头、撕开敌人的上下颚,把链锯剑插入敌人身体之后扣动扳机,释放将一个敌人变成半个敌人的神奇链锯魔法。没错,星际战士2做到了,而且做的相当不错。...

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