游戏评测

桃太郎电铁昭和平成令和也是定番测评:在旅途中获得知识与乐趣

桃太郎电铁算的上是最早大富翁电子游戏的典型代表,而它机制相信绝大多数人都可以在一分钟内弄明白。掷骰子、走格数、买地产,毕竟最早的起源就是地产大亨。然后对地产进行垄断或者投资,进一步积累财富就可以获得优势,再扩大,逐步获得胜利。而桃太郎电铁之所以能够以极其简陋的玩法大卖,很大程度归功于它将游戏与文化做...

烽火与炊烟测评:玩法超多的古风版模拟人生

本作是从平民开始自由行动,最终当上城主。会有一些任务指引,但整体是自由度比较高的。第三人称的俯视角,PV展示的都是男主,有不同的服装,应该也有女性主控。我们可以自己在城市中乱逛,上别人家吃席,去酒馆听八卦。而市民也都有自己的人生,相当鲜活。我们的行为会影响城市的发展、居民的反应,比如摸了别人家箱子,...

玩具郡测评:充满童心童趣但却考验智力

在游戏中我们需要扮演一名小男孩,在卧室、厨房、浴室、后院操控玩具兵来对抗被自己抛弃的玩具和惹怒的昆虫。充满了玩具总动员味道的故事情节,生动且有趣。对于玩具中各类士兵、模型与载具的巧妙设计与还原也让游戏的可玩性十足。诚然目前的关卡容量只有十二个较为稀少,但每一关的战斗与剧情演出代入感极佳。尤其是各章节...

亚瑟王骑士传说测评:玩法与剧情都颇具创意的战棋rpg

在故事的讲述方式上,游戏采取的是碎片化的叙述方式。故事的推进是由一个个事件的副本组成的,你可以在其中探索故事、寻找宝箱、收集新的骑士团成员并与各式各样的敌人进行战斗。完成任务副本后,则会回到城堡进行修整,恢复队员的状态。并在装备、技能、头衔等方面对它们进行提升。看上去有点像近几代的火焰纹章,但实际游...

莱卡鲜血铸就测评:有一定的上手门槛且操作成本不低

莱卡最直观的优点毫无疑问就是画面,无论是精致的场景还是劲爆的演出,都把整个充满了血与泪的废土世界刻画的淋漓尽致。尤其是序章背着战友尸体回到营地的那一幕,从夕阳到夜晚,配合上音乐所营造出的氛围感,能瞬间让你明白这是一个怎样残酷的世界。并且本作的BGM也是把意境拉满,可以看出制作组确实是想在艺术性上做点...

将军对决测评:适合喜欢卡牌肉鸽或战棋肉鸽的玩家

本作的核心玩法异常简单,玩家只需要控制角色在一维的棋盘上左右移动,打出为数不多的行动块就可以顺利体验。并且由于人物的动作设计到位,音乐十分带感,致使这款回合制的游戏打击感异常出色,甚至有种在玩动作游戏的爽感。如果你的决策足够迅速,战斗过程将无比顺滑,就是那种下快棋的感觉。随着熟练度的增加,恨不得一秒...

墨境测评:尚需打磨未来可期

作为一款主打水墨风格的俯视角动作肉鸽,墨境给人的第一印象非常不错。浓郁的水墨线条让整个游戏都充满了古典的中国风,可以说非常贴近游戏的书中世界设定。结合充满韵味的bgm和人物配音,也使得游戏无论在战斗还是在剧情交互中都具备了不俗的代入感。如果说哈迪斯是在强大的动作系统下增加了肉鸽,从而让游戏的爽感得到...

Stand-Alone测评:即使不位列神作也是质量上乘

在精致、鲜明的像素风格下,优秀的镜头语言和字幕特效,给人的第一感觉相当不错。而人物流畅的动作、极高的性能与结实的打击感,更是让人久违的体验到了横版动作游戏的爽感。这种爽感不仅仅来自于动作与打击感的设计基本功,更来自于制作组将丰富的武器与技能系统巧妙的做了结合。虽然目前在游戏中我们只能体验到三把武...

闰跃之年测评:集平台跳跃类银谜题和优秀关卡设计于一体

制作组对游戏机制进行了独特的隐藏,玩家一开始只可以左右平移和跳跃,甚至原地跳跃都会在平地把自己摔死。从游戏开始的第一秒到整部游戏结束,我们从来不会获得任何一个技能,任何一丁点的能力成长。看似是一无所有者,但同时也意味着拥有了一切。自一开始,玩家就已经获得了全部的能力,只是因为制作组没有在局内外设置,...

奥林匹斯的召唤测评:将解密与战斗的紧迫感发挥到了极致

制作组舍弃了华而不实的过场动画,将更多的精力和资源放在了游戏可交互内容的丰富上。于是在本作中我们可以体验的岛屿达到了十个,它们彼此各有特色又互相联系。小的岛屿有商人也可以获得众神帮助,增加船队规模。大的岛屿虽然没有商人,但可以直接获得众神的神器,有钻石、科技、隐居贤者和新的坐骑。同时结合了希腊神话并...

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