战争之人系列一直以来就是一款强调真实性的二战游戏,而同时它和普通rts游戏最大不同就在于玩法重点并不在建设基地到发育经济再到研发科技等内容上。其中最核心的,就是玩家可以一进入游戏就开始投入到战斗游玩的内容中去。操作防御的布置以及进攻的方向,用援兵的机制来补充战斗减员,或者是进行更多的战略安排。游...
王权星途其实很独特也很自由,我们从一个叫睡魔号的飞船上醒来,醒来之后飞船的AI就告诉我们活人只剩我们一个了。所以我们就被迫成为了飞船的总指挥,算是相当熟悉的开局了。而且飞船也属于一个半死不活的状态,系统全面崩溃,只能进行迫降。既然是迫降,自然没有办法控制落点。地面正在开演唱会,我们的飞船精准落在...
在熔炉密林中,我们可以从四种武器中选择一种随意组合不同功能的、不同防御力的、不同重量的头、脚、身三个部位的装备,展开地牢冒险。每次进入地牢之后,我们清理完一波怪,就可以根据局势从一到三个房间中再次做出选择。或是拿局内增益的buff、或者随机事件、或者补血商店之类的。一个大地牢有一个小boss和一...
庄园领主的画面表现力或者说是整体的工业水平,实在很难想象这竟是一部开发条件如此特殊的作品。游戏的画面表现出众质感十足,美术资产的规格相当过硬,放到城建类游戏中来看更是如此。游戏里可以给到玩家第三人称视角,让玩家操纵领主在其中漫步。即便是摄像机拉到非常近的位置,本作的画面也往往经得住细看。某户人养了几...
碧姬公主表演时刻这部作品的亮点与特质在宣发阶段得到了相当完整的展示,游戏没有一套固化的核心玩法,取而代之的是十个截然不同的舞台与碧姬公主在其中的十种不同身份。化身剑士你玩的就是一部动作游戏,化身侦探你玩的就是一部推理游戏,化身忍者你玩的就是一部潜行暗杀游戏,化身厨师你玩的又是一部给奶油蛋糕裱花的游戏...
蟹蟹寻宝奇遇最让我感觉有意思的地方就是它的护甲机制,因为海底散落着假牙、破损的网球或者是罐头种种垃圾,所以我们可以随时抄起身旁的一个垃圾钻进去来获得不同的护甲属性,以及属于每个垃圾独特的技能。比如说锡罐头就可以消耗能量让它带电,敌人只要A到我们就会受到电击伤害并且麻痹。又比如酒杯,防御力虽然很低,被...
搭档任务秘密调查组的玩法内容主要分为三种模式,第一种是以动态漫画风格来为玩家讲述剧情。第二种则是在地图中进行探索,并寻找有用的线索。第三种则是以第三人称视角的方式,在3d场景中控制角色进行冒险。该游戏就动态漫画的质量那叫一个优秀,如果经常看动漫的玩家更是会有一种追新番的感觉。配合大量的阴影、粗细...
从百英雄传的音画部分来看就能看出众筹确实是大获成功,游戏的画面规格并不高,但效果却可以说是极具辨识度。游戏采用了3d场景加2d角色的风格,配上景深效果观感可以称得上是精致,漫步在场景之中还真有点hd2d那味。来到战斗之中,角色的技能特效可谓华丽,密集的运镜也提升了本作战斗演出的张力。并且很让人惊喜的...
恶意不息的动作表现和画面细节是2.5d俯视角动作里顶级的存在,它就像是一个次时代动作游戏一样,有次时代的动作张力,当然也需要次时代的配置才能带得动。可以把这句话理解成赞美它,也可以翻译成至少现在这个时代不适合玩这部作品。它的整个动作带来力量感是非常足的,而且整体的动作都属于较为缓慢沉重的那一档,势大...
兽猎突袭是仿照战地的那种大战场的占点模式去做的,目前支持的对战人数是二十对二十。游戏在角色设定上都是furry,一共有九个角色,分别是突击、侦查、支援、专家四个大类,目前内测开放了五个角色可以使用,每个角色都有完全不同的特性、被动和技能。比如小兔子就是医疗兵,它可以直接用翻滚来躲避集火,也可以丢...