噗噗的冒险乐园测评:玩法上手容易精通略难

在噗噗的冒险乐园中,玩家需要带领着被迫签订契约的噗噗们服务勇者,收集汗水,解锁更多玩法设施,实现自动化做大做强。画风可爱、设定独特,经营管理的玩法还有些烧脑上头。游戏的背景是弱小无助又能吃的噗噗为了实现种族复兴向哥布林贷款,签订契约建设勇者乐园。需要建造设施安排打工噗噗,等待定期前来的勇者完成任...

解忧小村落测评:不肝不氪画风可爱玩法佛系独具特色

在阳间能招募村民种田养猪挖矿钓鱼,做法收服各式各样的鬼怪帮忙劳动打工。去阴间能呼唤鬼神,引领亡魂登记生死簿穿越鬼门关,还能让牛头马面也加入种田的队伍。只要等时间定期收菜就能获得几乎所有的物品装饰,主打一个密密麻麻量大管饱,简单粗暴一键收菜种田数钱。这款画风怡人的国风放置手游解忧小村落居然已经发展成这...

创造吧我们的星球测评:整体玩法比较丰富自由度也不错

创造吧我们的星球意外的高自由度有点无人深空的感觉,游戏的背景设定在浩瀚的宇宙,可以不做人,有三个不同的种族,机械人、外星人和阿凡达可以选择。有相当多的捏脸选项,从头到脚以及太空服和飞船的颜色都可以调节。正式进入游戏,首先还是得选择落脚点,来一场星际跃迁。初始可以选择更为安全资源丰富的草原,后续也...

代号56测评:作为一款双端游戏综合各方面表现都很不错

末世废土的游戏题材相信大家已经屡见不鲜了,当时一大堆末世手游蹦了出来,各种花里胡哨的充值界面。当时的情况是要么粗制滥造,要么搞一大堆花里胡哨的广告,要么就是难度爆表然后弹出一个窗口,假装可以领取某某礼包,点了领取以后发现原来领取下面有一行小字,仅需多少元,然后就是一条短信发到手机上,已经成功扣费多少...

死神必须死测评:本质上鼓励玩家多在地图上走

死神必须死就是一个融合了哈迪斯的构筑系统加上类幸存者的刷怪玩法以及暗黑装备随机词缀,基本上你这三种游戏都玩过或者听过,那你就知道这个游戏是一个什么样的游戏了。游戏目前其实反馈最多的还是难度问题,玩家在刚开荒时玩的是死去活来的,别说通关了,连boss都看不到。个人在这方面感觉还好,因为我感觉玩家在...

山门与幻境测评:玩法多样的懒人种田

山门与幻境的玩法正如它的名字一样直白,游戏分成山门还有幻境这两个部分。山门指的是在一块山头上经营宗门,这部分经营的玩法其实和很多类似于天神镇之类的古风种田游戏大同小异。只不过山门与幻境这款游戏的种田系统更加自动化一些,也省去了一些诸如道路布局之类的琐碎细节。然后另一部分幻境则是进入不同类型的副本当中...

黑白剑刃测评:飘逸的身法独特的画风流畅的动作值得一试

黑白剑刃带给我最大的感受就是飘逸,游戏中的角色拥有无与伦比的高性能,在怪物之间辗转腾挪左右横跳。除了所有平台动作都有的冲刺爬墙以外,主角还能焊死牛顿的棺材板,在空中给大家表演一个左脚踩右脚螺旋升天。拥有一系列极其imba的攻击方式,一个下砸一个上冲,这两攻击一个距离长还带击飞,一个延迟下落无伤嫖怪,...

钢岚测评:战斗时机甲互怼的镜头相当刺激

钢岚简单来说就是以末日机甲大战为主题的战棋游戏,首先给大家介绍一下游戏的剧情和世界观。故事大概是讲在一个战火纷飞的架空世界里面有一片地区叫做米赫玛,在这片地区发现了一种新的能源,各方军事势力就都来抢这块地盘。其中最大的两个军事势力是北陆联合国和晨星同盟,男主凯登本来是没有派系的佣兵,在故事开头被北陆...

荒野枪巫测评:子弹系统丰富有趣枪械可进行自由附魔

荒野枪巫是一款沙盒生存游戏,支持单人和在线双人合作,通关时长单人是在二十小时左右,双人的话会更快点,如果做全收集的话大概是二十到三十小时左右,后续应该还有更新内容。粗线条漫画风是我个人比较喜欢的,初始角色可以进行简单的搭配,帽子、手套、饰品等等都可以根据自己的喜好去选择,后续在游戏过程中也可以收集到...

月光石岛测评:画风可爱框架不错内容多多

月光石岛仅支持单人,游戏中融合了大量我们熟悉的味道,可以简单理解成在星露谷里用宝可梦打杀戮尖塔,虽然各种缝,不过整体玩下来还是比较有趣的。一进入游戏我们就告别了父母踏上了冒险之旅,我们所在的地图设计成了空岛的样子,作为据点的第一个空岛相对来说面积不小了,左上角的一大片空地就是留给玩家的基地了,可以在...

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