孤岛惊魂2测评:第一批从硬核军事射击转型的作品

孤岛惊魂2的故事发生在非洲,在某个不知名的小国中爆发了内战,玩家作为一名外地来的雇佣兵接了一个大单,这个订单告诉我们有一名叫杰克的军火贩子,在这次的内战中推波助澜大发战争财,你的任务就是要干掉它。这种又正义又赚钱的买卖谁不爱呢?于是主角动身前往城区打探杰克的消息,没想到一路上却得了疟疾,头晕眼花的主...

迷瘴纪事测评:甜品级别的战棋RPG

在画面表现力上,迷瘴纪事的故事发生在一个末世中崩坏的美国。在废土风的世界中,新人类们在迷瘴的威胁中建立了新家园,整个游戏画面很符合我对后启示录世界的想象,阴沉、荒凉、在一片死寂中带有一丝希望的气息。游戏的色调非常灰暗,但制作组在这层雾霾之下用充满细节的模型和非常漂亮的粒子效果打造出了一片精致的废土世...

暗黑破坏神4测评:销量与风评分庭抗礼

暗黑破坏神4是一款定位极为精准的游戏,它不求能够凭借花里胡哨的玩法和铺天盖地的宣发吸引那些新玩家入坑,但它所做的一切完美的正中了老玩家的心。它虽然没能做到继续为今天的玩家开创一个全新的时代,但对于老玩家而言,它全面的继承了曾经暴雪作品的特点。令人印象深刻的美术风格,厚重扎实的操作手感,能够让人刷...

仙境传说爱如初见测评:怀旧与创新的完美结合

仙境传说爱如初见的角色都是偏韩系的Q萌画风,衣服和场景都是北欧的风格,因为仙境传说系列的世界观改编自同名漫画,故事是以北欧神话为框架讲诸神黄昏之后,整个世界都重生了,发生在人类大陆上的种种故事。如果你玩过战神系列,应该对于世界树、诸神黄昏这类的设定并不陌生。我们作为这片大陆的新人玩家,是以初心者...

仙剑世界测评:在宏大的无缝地图中御剑飞行

仙剑世界的整体玩法类似于原神、幻塔那样的开放世界二次元手游,以单机体验为主,随着主线剧情去游览和探索大地图上的各个场景。玩家作为主角会有自己独立的形象和招式,同时也可以随时切换成各种仙剑系列的经典角色。另外游戏是pc、手机等多个平台都会上线,目前二测中可以操作的角色除了主角本人之外还有其它十二个角色...

火焰纹章engage测评:剧情需要做出改变才能让人印象深刻

一方面回归了战棋游戏本身的火纹engage这一次在玩法上的表现非常出色,特别是纹章士系统的加入,让本作在角色培养和构筑方面又上升了几个层次,所以在好玩这个维度你几乎挑不出什么毛病。不过作为一个专精人物志系列的故事类玩家,我一直期待纹章士的加入能够给本作带来一些剧本上的突破,可天不遂人愿,engage...

仙剑客栈2测评:冗长无聊的经营系统让人感觉无聊

仙剑客栈2的模拟经营玩法部分可以说是做到了一绝,当然是指烂到一绝。像客栈经营这种最基本的模拟经营玩法市面上已经有无数的优秀案例,但仙剑客栈2依旧给出了一个令人困惑的答卷。客栈经营需要玩家安排合适的npc从事相应的工作,但每个人的属性却有先天的优劣,所以基本没有从零培养的必要性,哪个数值高选哪个就好。...

星之卡比wii豪华版测评:通关一周目解锁各种新模式和新挑战

星之卡比wii豪华版的表现可以说是大大的超乎了我的预期,不论是从画面的表现还是内容的丰富程度上都拥有着极大的提升,不光是新增了许多多人派对小游戏,还在单人模式中增加了一个含有RPG要素的魔法洛亚后记,可谓是诚意满满。相比于去年新出的探索发现3D箱庭探索玩法,本作依旧是星之卡比系列最为经典的线性关...

零濡鸦之巫女测评:注重氛围的恐怖游戏

零濡鸦之巫女身为恐怖惊悚游戏的体验来说,整体的气氛渲染和惊吓指数都还不错,这款游戏虽然没有吓得我乱叫,不过有些回头贴脸杀还是能让小心肝震颤几下。或者在进入某些极个别的场景的时候也能让我感到压力山大,但总体对我来说属于那种怕不过三秒的感觉,就更谈不上什么细思极恐深夜噩梦的情况了。况且可能因为这是脱裤魔...

这里没有游戏测评:玩家和游戏本体以及开发者合力消除病毒程序

看到这个游戏名字就感觉不对劲了吧,胆小的人甚至会认为这是一款恶意程序。但在进入游戏后会看到主界面出现的三个选项,这就直接奠定了这款游戏的整体调性。这里没有游戏、没用的选项和这边,前两个看得出来都是在说反话,而最后一个这边,看似在指引你如何开始游戏,但其实如果我们点了它就会提示我们是否退出游戏,所以选...

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