游戏评测

无尽地牢测评:算不上烂却也没有特别好玩

无尽地牢中怪物的种类雷同区分度很小,游戏内排除四个boss以外,一共有二十种怪物,听起来是不是很多?但怪物分为四类,一共有五种,但一个大关只有一到两类怪物,同时这些类型的小怪几乎没有太大区别,这就导致怪物之间没有区分度,除了应对极个别难缠的怪物以外,其它的垃圾怪只有填线的份,几乎只是外形的不同。...

东方快车谋杀案测评:正义和真相到底孰轻孰重又该如何选择

东方快车谋杀案的主要玩法分为三个部分,分别是人物对话和点击指向,物品互动和解谜推理还有最后的思维导图和线索梳理。我们要在与人物对话的过程中发掘蛛丝马迹,在与地图上的物品互动中找到疑点,最后通过思维导图还原事件并且给出结论。听起来好像是平平无奇的一款3d视觉小说,但是在逻辑严谨的剧情加持下,游戏所...

铁骑少女测评:从养成到射击到经营基本实现全覆盖

铁骑少女正和游戏名字一样,我们要在游戏中扮演一个可以通过共鸣操控武装机甲的少女,前往国土前线和各类敌人的装甲部队进行作战。它绝非是那种可以上下翻飞、机动性超高、通过bd拿卡提升属性的那种快节奏肉鸽爽游,相反它设定的非常硬核。当我们操控机甲移动时,我们的动力装备质量高低与否,以及整体装备重量决定了...

苍翼混沌效应测评:动作方面非常成熟但在结合肉鸽上略显生涩

苍翼混沌效应虽然是一款横版动作类肉鸽,但融入了很多原版格斗游戏中华丽的招式动作,打起来跟同类型的相比体验差别还是很大的,能选择的七位角色以及游戏中不少boss也都是原版游戏当中的,目前游戏有五个关卡以及十个boss,还有八个类别下两百多种局内成长天赋。美术和ip方面这里就放在一起说了,因为大家其...

动物迷城测评:将监狱中的人情世故展现的淋漓尽致

在动物迷城中玩家扮演的是狐狸记者托马斯,因为调查贪污案件而被栽赃陷害入狱,但你跟你的律师朋友并没有因此放弃,两人准备里应外合收集证据洗清冤屈,并且让罪犯最终绳之以法。既然是监狱题材的游戏,势必对于监狱生活的模拟要到位,从监狱规模上来说地图包含了AB两个区域的监狱宿舍、监狱大厅、食堂、祷告室、图书室、...

盐与避难所测评:盐象征着灵魂也象征着力量

盐与避难所在一艘晃动的船舱中拉开序幕,这就是护送公主的船只,不过目前正在被一群未知的敌人袭击,它们想要绑架公主,而我们自然要奋起反击。清理掉船舱里的所有敌人之后来到甲板,这里有一只不可名状,名叫难言深渊的怪物在等着我们,萌新玩家初见它大概率是打不过的,不过它属于是剧情杀,所以倒在这里才是剧情的发展方...

遗迹传说测评:战斗与养成明显简化容易上手

遗迹传说采用3d画面设计,无论地图场景还是战斗界面都有着全新的风格。故事对话仍然采用传统的2d真实比例立绘,与Q版3d人物共同组成了精彩的视觉体验。游戏的流程也有了重要创新,玩家通关主线后就能解锁几个支线,分别以主角之外的其它人物为对象,旨在探索所有角色的问题和过去,这就类似外传的短片故事,既相互独...

信使测评:被选召成为信使将卷轴传递到世界另一端

信使的外形和fc忍者龙剑传里的隼龙还颇为相似,当然两款游戏的手感和系统其实还是有着很大的差异,毕竟忍龙初代是真的太难了。随着游戏的流程推进,信使可以去到商店升级属性,并且还能解锁滑翔衣服和钩爪技能,而这两个技能则会完全改变你的游戏节奏,简单来说就是更高效。毕竟信使这款游戏的战斗部分相对比较简单,而平...

传奇生物2测评:以大地图单元格探索和队伍养成为主

如果说一代作品是专注于阵容搭配、装备分配、路线选择的核心玩法为主的话,那二代作品可以说在保留一代核心玩法的同时也在许多方面有所不同。首先是游戏世界的拓展,二代直接采用了完全随机生成的单元格世界,玩家需要在高低错落的不同等级的单元格之中行进,同时做出自己的战略安排,是打怪?是开箱子?还是刷地牢?还是强...

宝石研物语测评:叙事节奏偏慢但代入感强

宝石研物语系列目前一共三作,分别是双子小镇、血缘之证以及如今的伊恩之石,虽然这三款游戏的类型不同、玩法不同,但共同点是都很可爱,并且玩家间的评分非常高。可爱的建模、可爱的动画、可爱的人物交互加上无厘头的游戏剧情,再加上偶尔带点恐怖要素的反差感,这款游戏直击我的内心。建模方面不管是局内建模还是li...

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