游戏评测

塔罗斯的法则2测评:2023年最强的解谜游戏

塔罗斯的法则2作为一款解谜游戏,解谜方面的内容当然是最重要的,虽然它别的地方也很牛,而且做的很细节,但是我还是要先说解谜。游戏在解谜设计的方面绝对是下足了功夫的,每个谜题的设计都十分精妙,绝大多数的关卡都会让你感觉到道具够用,但是不知道怎么组合才能解开当前的局面,不仅要考验玩家们的逻辑能力,而且考验...

全民街篮测评:结合了moba玩法和不需要氪金的篮球模拟

全民街篮区别于别的篮球模拟游戏,把moba元素融入到了游戏之中,简化了很多篮球游戏中的规则和操作,只剩下了一些基础操作,而简化掉的内容会补充在角色技能中。举个例子,比如说角色李鲤拥有技能后仰跳投,那它就可以使用独立的按键来进行这个动作,而其它没有这个技能的球员就没有办法进行后仰跳投了。而角色的控制也...

无敌号测评:游戏性较低但叙事与音画表现优秀

无敌号并不是一款动作冒险游戏,整个游戏的游戏性约等于零,它更像是一个强交互的视觉小说和视觉电影,主张叙事、主张悬疑营造、主张剧情发展,你也可以理解为它是和看火人类似的步行模拟器,所以千万不要看着画面好就假象它是一个什么类型的游戏,进去之后觉得失望和无聊,既浪费了自己的时间又浪费了钱还玩的不爽,那就真...

像素哥3测评:脑洞大开的解谜玩法能让你会心一笑

你驾驶着一辆超酷跑车一飞冲天装进大厦里,而房间里正中央两颗硕大无比的雷管炸弹在二十秒后就会爆炸,想从房间逃离却发现门上带着强力电核一碰即死,事到如今可能只有剪断真正的电线才能拯救自己。然而这里却没有任何提示这道题到底如何解,现在只知道每次剪断一根线都会从左往右依次亮一盏灯,但线的颜色跟灯的颜色不仅不...

神之天平测评:历经十四年才做出来的神作

说起神之天平的美术还是挺一言难尽的,可以说是游戏的唯一短板,第二章尤为明显,里面的毛毛虫、青蛙你会觉得画风过于写实了,简直像是在现实世界拍了一张照片扣下来就放进去了,甚至会引起特别怕毛毛虫的玩家强烈反感。其实不仅是怪物,游戏背景也会经常出现一定的违和感,相对的不少妹子都画的挺不错,这是因为得到了...

方块地牢2测评:画面朴素但可玩性很高

方块地牢2的画面看起来非常简单,每个怪物顶多就是一个方块加头像,战斗起来的音效和特效也是非常朴素,甚至改成纯文字的表现方式估计体验上也差不太多。然而游戏玩起来却是相当上头,玩法简单来说就是在一个很多层的地牢中一层层清怪,逐渐深入,每次玩家只能打开相邻的格子,点击怪物就能进行1v1的战斗,点击宝箱可以...

巨浪滔天测评:不同于传统城市建设反而节奏超快

巨浪滔天这款游戏吸引我的地方就是时间很紧迫,四周的海平面会随着时间不断吞没,一次吞没一圈,届时上面的各种建筑都会沉入海底,玩家要赶在岛屿完全沉没之前完成系统给你的目标。为了突出时间紧迫的点,玩家是没办法在暂停的时候部署好一切的,必须在时间运行时才能操作,这点跟我以前玩过的同类游戏差别挺大的。这样...

狩夜人测评:喜欢arpg的玩家绝对不容错过

狩夜人的美术在游戏中表现的比宣传片里更加亮眼,无论是城堡内部还是郊野乡村,又或是雪地之处各种场景搭建的都很好看,构景元素丰富,给玩家丰满且真实的感觉,关键搭的这么细致地图还特别大。打完第二个boss,玩家会到一片四通八达六七条路的村落,里面各种隐藏宝箱、支线任务等等全部清完的感觉相当爽,就是容易转迷...

学园构想家测评:赚钱的同时还能教书育人

在学园构想家中,我们将从好赌的前任校长手中接过一所破破烂烂的学校,力求花最少的钱将所有的教学设施全部翻修到位。因此第一件事要做的就是叫施工队把学校的废墟清除掉,不然连个教室都建不出来,虽然本身比较花钱,但是我们可以把废铁、废石头收集一下卖掉,顺便让施工队帮忙再拆点小东西,一通操作下来几乎没花什么钱,...

原点计划测评:拥有超高复杂度和极为丰富的机制

原点计划在玩家构筑bd这个部分的确做出了独一无二的特色,玩家控制的角色是一团不可名状的非碳基生物,它的特点就是任何类型的器官都可以组装到自己身上,而且还是按照生物学上的正统逻辑安装的。比如一开始只是一个大脑,而大脑可以链接到脊髓,脊髓则可以链接到触角、前肢、粘液腺这类器官上。关键这些都是干嘛的?弄这...

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