攻略大全
第一时间进入服务器的玩家已经进入了休整期,会在四周之内给你完成剩下的任务。四周过后如果你还留在该服务器,就会把你所有的东西都挪到永恒岛。在报名界面可以选择去哪个剧本,现在逆位战争和雪国人生还没开放。可报名的服务器分为两个难度,一个是普通、一个是困难。普通难度仅是略微强化了怪物和部分勇士的出现,可...
绝区零是动作游戏,生命防御属性暂时视为无效副词条,有效输出副词条一般是双暴、精通、大攻击。小攻击和小穿透性价比都较低,小穿透是无视固定数值防御,敌人越强收益越低。六十级以后的精英和boss怪,防御普遍在一千二到两千左右。一条小穿透为九点,换算成穿透值收益大概率是0.3%到0.5%左右。拉满五次也只有...
精一是个特殊的自保加辅助输出技能,并不是萌新玩家可以很好掌握的,因为这个技能在使用时简称蹲下,不能移动,移动键变成调整攻击方向,萌新在初接触这个技能的时候很容易因为奇妙的攻击模式原地去世。众所周知,救队友时会占用交互键,也就是攻击键,导致救人的过程中自己完全处于站立不动的无法自保状态。而精一先点...
龙女作为群伤控制型法师,有独一档的全体眩晕。被动技能可以直接攻击对方攻击最高的角色,且自带驱散功能。一火带有全体降速,三火有拉条,五火有减防效果,功能性拉满,属于是速度队新秀,抽取优先度很高。一火、三火、五火的提升都很大,其中三火的拉条效果最为明显,尤其是在速度队中,有条件的玩家可以考虑抽个三火。当...
武将在三十级的时候需要进行兵种的更换与特性的选择,步兵的选择有守备,作为防守的一方,受到敌人的伤害会降低百分之十六。在主动进攻的时候是没有任何效果的,比较适合适合驻守型队伍,例如肉步。利刃特性的效果是每选择一个非主动类型的战法,就会增加二十二点的攻击,会受到自身战法属性的影响。如果武将本身战法就是非...
装备需要通过副本或者任务获得,日常可以刷取的副本有五人秘境日常,每天七点会进行刷新。当日任务不可重复完成,但是觉得打的不理想,可以在不领取奖励时使用精力重置进度,会掉落休闲类与防御类的装备。在晟江地图左下角的茶馆里可以进行挑战,获胜后会得到侠义值,能够用来兑换蒙派专属套装。周常副本有武林通鉴,分为五...
目前启程共有四个卡池,除了全英雄招募池外,其它池子均能在四十抽内必出自己想要的角色。那么这些卡池到底有什么区别呢?当期角色up可以用来抽新英雄,保底四十抽,必出新角色。卡池一般持续二十天左右,时间结束后会换下一位角色。全英雄招募池可以抽取除了神魔英雄和当期up角色外的所有英雄,新英雄过了up期之后也...
隐藏成就在完成前不会在成就界面显示完成条件,获得后通常会得到钻石作为奖励,部分还会给予我们特殊的称号。在战斗过程中第一次失败会得到小败不馁的成就,累计失败十次便会获得出师不利,它们都会奖励玩家二十枚钻石。黑历史纪念需要玩家在拍大头贴的时候,没有摆好姿势就立即点击拍摄的按钮,被拍下来照片就行了。每日相...
暴击芯片不能通过直接计算dps进行比较,因为现在很多芯片都是基于血量梯度属性会发生变化,导致高血量时伤害低,低血量时伤害高。每个阶段的耗时秒伤均不同,最后分配总秒伤时权重不同,计算过于繁琐。基本思路为计算总耗时,时间短者胜出。计算前我们需要假设部分属性,玩家净暴击率为30%,暴击伤害倍率为2.0,基...
远交近攻的效果从牌差上来看,在不同情况下它的收益也是不一样的。因为我们知道不同势力意味着不是你的队友,但国战和军争最显著的一点区别就是,当一名角色不是你队友的时候,它也不一定是你的敌人。因为不像军争那样主反对立分明,硬要说也只有一个内奸是属于摇摆角色。国战则是四国鼎力,它在大多数情况中都会出现四...