绝区零是动作游戏,生命防御属性暂时视为无效副词条,有效输出副词条一般是双暴、精通、大攻击。小攻击和小穿透性价比都较低,小穿透是无视固定数值防御,敌人越强收益越低。六十级以后的精英和boss怪,防御普遍在一千二到两千左右。一条小穿透为九点,换算成穿透值收益大概率是0.3%到0.5%左右。拉满五次也只有2.5%,穿透主词条为24%,跟其它副词条拉满占主词条一半属性相比差距相当大,所以不推荐作为有效词条。

简单来说,就是直伤流需要双暴,异常流不需要。而游戏的异常玩法是吃攻击增伤的,套装又是四加二或者二加二加二。这就导致了属性二件套我们也需要留意有没有异常流的装备,以免以后想用到但拆解掉了。
假设在主词条合适的情况下,我们遇到一个精通加暴击的词条,虽然都是有效词条,但无论放在直伤流还是异常流,这都算单词条部位,在权衡是否要拆解时是要扣分的。但如果是精通加攻击,那它就是异常流的双词条,此时就可以加分。
需要注意,前提是主词条合适。因为我们目前不知道后面会不会出生命防御转输出的角色,就算有,大概率也有新套装,所以暂时不推荐留着。所谓的莽分解就是不刷狗粮本,单靠拆解产出狗粮,不计算母盘的情况下,只刷清缴。
狗粮产出效率等于狗粮本的30%左右,结论已经得出,没到绳网50不要考虑这个。狗粮本该刷就去刷,单靠拆解是远远不够的。玩法跟141杂货店差不多,只能到大后期坐牢才能用到。已升级驱动盘拆解返还率为80%,跟其它米游差不多。区别是人家还会返还丁尼,返还比率照样是80%。
一个本两个套装,音像店出单套装,以朱鸢的队伍为例子。需求的四件套为以太、能量、冲击,其中以太和能量在一个本,冲击和电在一块。那么选择肯定是以太能量本刷,冲击去音像店换。
剩余的二件套,需求为朱鸢的二暴、二攻、二穿。妮可的二暴、二以太、二攻、二穿、二异常。安比的二暴、二电、二攻。将重叠的地方整合起来,你会发现全队需求的二件套,二暴、二攻是重叠的。音像店的up就是可以从暴击或者攻击方面着手,这个选择方法叫权重法。需求重叠次数越多,权重越高,选择优先级越高。
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