攻击在游戏中包括普通攻击、强化普攻、强化攻击、伤害性技能,当然也包括来自玩家自身的魔法攻击。特殊效果包括额外伤害、控制效果、增益效果和减益效果。大家比较关心的特殊效果大多都是来源于装备的额外伤害,攻击特效主要来源于装备、天赋和技能三个方面。代表有耀光、征服者和减益技能。按顺序来讲,普通攻击能触发...
三月七拥有对巡猎角色而言极为难得的辅助机制,不仅可以作为辅助角色,为我方指定单体提供较高的增益效果。同时三月七还能从师父的行动中获得充能和拉条收益,并在达到一定充能点数后释放极为强力的攻击。凭借着优秀的跨属性削韧和高频出伤能力,能轻松胜任队伍中副C的位置。在追击队、击破队以及充能队中都能有所建树,就...
加迪恩讨伐是一个四人的副本,主要的玩法是打boss。这个副本不限制最低人数,也就是一个人也可以进入。每天可以进入两次获取奖励,次数不可以累积,但是奖励可以累积。同时我们也可以使用家园派遣的方式获得加迪恩奖励,不管是自己手打还是家园派遣,每天只有两次机会获得奖励。加迪恩讨伐的难度不高,但是怪物存在...
一个团队可能有两个辅助的情况下,一个辅助要放罗汉金钟的时候它就没有愤怒了,另外一个辅助就要承担放晶清的责任。谁先放或者是谁放什么技能都不一定,所以两个技能都必须要带,才能应对所有的情况。这两个技能对于辅助来说放在哪里最好呢?武器是不能放特技的,除非你是简易特技。因为武器有加治疗强度,而且武器宝石...
阿尔忒弥斯目前拥有两种定位,会根据选择的神格线不同而拥有不同的定位。选择音符骑士神格线是输出定位,输出占比略高于同队中的雅典娜,搭配陵光可以达到物理队T0.5的强度。选择灯塔和弦神格线则是辅助定位,阿尔忒弥斯全程零输出,不需要任何操作,挂机即可。提供的加成效果在目前通辅中属于中上等,优缺点明显。...
温迪是游戏里限定5星角色,本身是有着风系辅助定位。前期获取对新手有着非常大的帮助,温迪大招的聚怪性质,也能在有着多元素的队伍里发挥出奇效,多运用风元素能带动加大其他元素的反应,使伤害巨大化。武器上五星武器冬极白星是目前最佳的选择,在基础面板上可以有效的缓解温迪面板双暴的缺失,可以给温迪非常巨大的攻击...
忍界大战春野樱是高招S忍者,其普攻和技能的伤害都十分恐怖。春野樱普攻共6A,前3a连续冲拳可将敌人打出硬直,第四a冲拳是向前突进击打一拳。4a命中后才可解锁第5a,5a是将敌人抓取旋转并砸向地面,第6a起跳下劈重击敌人,平a可以无脑打满,很难出现会断a的情况。特殊机制是通过造成伤害,和长按技能键来获...
决定阵容好坏的因素有很多,且这种好坏往往都是相对的,绝不是一成不变的固定答案。它是版本调整、对线强势与否、发育周期长短、克制链、配合体系、控制、上手难度、手长与否、爆发、消耗、支援、续航等多种因素的结合。其中最主要也是最简单的分类方式无非就是将其分为两个大门类,坦度以及输出。在这两个大门类下又可...
第一时间进入服务器的玩家已经进入了休整期,会在四周之内给你完成剩下的任务。四周过后如果你还留在该服务器,就会把你所有的东西都挪到永恒岛。在报名界面可以选择去哪个剧本,现在逆位战争和雪国人生还没开放。可报名的服务器分为两个难度,一个是普通、一个是困难。普通难度仅是略微强化了怪物和部分勇士的出现,可...
绝区零是动作游戏,生命防御属性暂时视为无效副词条,有效输出副词条一般是双暴、精通、大攻击。小攻击和小穿透性价比都较低,小穿透是无视固定数值防御,敌人越强收益越低。六十级以后的精英和boss怪,防御普遍在一千二到两千左右。一条小穿透为九点,换算成穿透值收益大概率是0.3%到0.5%左右。拉满五次也只有...