攻击在游戏中包括普通攻击、强化普攻、强化攻击、伤害性技能,当然也包括来自玩家自身的魔法攻击。特殊效果包括额外伤害、控制效果、增益效果和减益效果。大家比较关心的特殊效果大多都是来源于装备的额外伤害,攻击特效主要来源于装备、天赋和技能三个方面。

代表有耀光、征服者和减益技能。按顺序来讲,普通攻击能触发攻击特效的装备有破败、纳什、分裂箭、智慧末刃、魔宗、火炮、岚切、电刀。如果吸血和暴击算攻击特效的话,就还包括饮血、无尽之类的装备。像黑切、巨蛇之牙、暮刃,普通攻击也能触发装备被动的特殊效果。
然后是强化普攻,强化普攻分主动和被动两种类型,主动效果主要以耀光系列装备为主。主要代表技能有狗头的Q技能,在触发Q技能后,它会进入一个持续状态,而且会触发耀光的被动,在下次普攻时会附带技能和耀光的额外伤害。
猴子和青钢影的Q技能也是同理,在这些技能中都有一个相同的描述,那就是让之后的普攻附带强化。这些强化普攻效果都需要主动释放技能去触发,所以称之为主动强化普攻。在主动释放技能的同时又触发了耀光的被动,下次普攻就会附带耀光的额外效果。
而被动强化普攻的代表装备就是面具,它的装备被动描述为伤害性技能和强化普攻。而主动、被动强化普攻的差别就在这里,被动强化普攻主要是技能被动赋予普通攻击的额外伤害,不需要主动去释放技能。所以它就无法触发耀光系列装备的攻击特效,比如说提莫和格温的被动,还有薇恩和维鲁斯的W被动。
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