游戏的核心玩法就是控制我们的英雄闯入地下城,面对接踵而来不同机制的怪物,利用手中的卡牌击败它们。但与一般卡牌游戏不同的是,本作的战斗是实时进行的,无论是我们的英雄还是敌人,都会根据自己的敏捷属性进行攻击读条。当读条完毕时,就会自动进行打击。在这期间你可以在任意时间打出自己的手牌来辅助自己进行战斗...
相声模拟器是一款新奇而乏味的相声模拟游戏,说它新奇是因为目前市面上确实没有以相声表演为主要内容的游戏。而说它乏味则是因为它的游玩方式过于单一,并且一局游戏过于冗长。我们可以看到制作组设置了很多隐藏成就和特殊模式,但是我相信绝大多数游玩本作的玩家都体验不到这些内容。首先需要说明的是,相声模拟器并不...
或许有人会觉得本作就是太空版的类幸存者,它的太空题材确实有很大的特点,也有类幸存者都有的在成型之后割草无双的强正反馈。不过为什么我认为新星漂移不能算类幸存者呢?除了它怪物数量并不是很多之外,我认为这款游戏最大的乐趣就在于构筑很多。其实如果你玩过很多类幸存者应该能明白,基本上不存在什么构筑。哪怕是技能...
在游戏中我们要扮演一位科学家,来到一颗星球上展开自己的挽救生灵之旅。说起亚娃这部作品,联想到的第一印象就是它的美术风格。制作组采用了一种使用高饱和度色彩的卡通风格来作为整个开放世界的基调,世界中有四种截然不同的地貌,每个地貌都会有完全不同的色彩组合和环境植被来营造一种截然不同的场景氛围。如果细看...
背景设定是地震之后,小镇的少当家姐弟决定把空农场租给外乡人,让它们来重建小镇,而玩家就是这个外乡人。开始是非常基本的普通种田,而魔法、龙、神秘故事等等的元素随着流程会不断解锁。游戏从捏人开始就非常可爱,包括了发型、帽子、衣服、装饰等等元素,每个造型都有多种颜色。进入游戏后随时都可以更换调整,没有...
进入游戏首先有新手教程,完成后EA有十关。基本的机制并不复杂,不过进阶会有些难度。水井可以获得水,把水运到果园可以产生果子。果子送去伐木场可以产出木材,送去矿场会产出矿石。木材送去木匠屋就会变成木板,而把木板和矿石再送到城镇中心附近的民居里就会盖出小房子吸引人口。满足居民的水或者食物以及其它需求...
游戏的核心玩法说起来其实非常简单,就是在固定的战场范围内控制角色进行战斗,根据行动力和魔法点数走位并释放技能与敌人进行回合制的厮杀。完成战斗后,再通过不同的奖励内容升级技能效果、收集遗物组合、强化自身属性,最终击败boss完成探险。再深入游玩下去你就会发现它的玩法十分有趣,首先是角色选择的方面,...
我们要扮演一只海盗猫咪驾船在一片广袤的海洋上迎战各类怪物,穿梭于各个岛屿之间,探寻传说中的至宝。在这一代作品中,玩家既可以驾驶船只使用火炮进行海战,同时又可以在路上进行常规战斗。如果说到三代中最令人感到舒适的地方,就是它极其连贯的动画和动作,前后摇短相当流畅。武器虽然有多个种类,还分近程、远程、...
无缝大地图和Q弹的建模还是很可爱的,整体是佛系慢节奏,比起提升技能肝材料,更注重探索爱好和随心所欲的生活模拟。外观类收费不影响游戏平衡,免费服装每日刷新类似动森也有上千件。各种爱好收集图鉴之外也有自由度相当高的装修扩建房屋,可以和NPC交友做做各种神秘趣闻任务探索世界的秘密。也能和随缘的路人或是一起...
风暴之门被寄予了重铸rts辉煌的希望,不过在实际游玩之后,我认为风暴之门的路还很长。制作组操之过急,或者说他们想要的太多了。你在游戏中可以看到许多熟悉的元素,比如星际的三个种族与整体框架,魔兽的剧情表现与怪物据点,甚至包括了红警特色的多功能步兵地堡与兵种升星。似乎所有rts游戏的特点风暴之门都想...