玛雅最为核心的技能是穆塔尔忠烈之女,效果是首都六单位元范围内的非首都城市所有产出增加百分之十,包括但是不限于金币、科技值、文化值等等。该范围内的单位会增加五点的战斗力,建成的时候就会获得一名建造者。但是不在范围内的所有非首都城市的产出会减少百分之十五。该技能的就意味我们需要围绕着首都来建立城市,不过不要求大家一建造就建造十几二十几个城市,只要让首都能吃满增益就行。

文明能力名为玛雅布,在淡水与海岸旁定居的时候不会提供额外的住房值,但是每座农场会额外增加一点的住房。这就意味着我们不管在哪里建城,只要建造成功了就是两点住房值。每与一座天文台相邻时,就会增加一点的生产力、一枚金币等。该能力与特色科学研究区天文台的效果较为契合,其效用就是会用天文台来替代学院的区域,但是建造起来所花费的费用更低。与种植园相邻的时候就会增加两点的科技值,每与两个农场或者区域单位格相邻,那么就会增加一点的科技值。
当有一种奢侈品与市中心相邻时,就会增加一点的宜居度。在前期我们的住房确实会不够,但是能够让玩家更加灵活的去铺城,建议大家直接忽略掉水资源,去积极的改良地块,从而达到住房的腾飞效果。天文台只有挨着种植园与农场的时候才会有加成,所以玩家随意的规划一下就行。或者找个空地直接建造一个天文台,然后往周围都盖一下农田就行。特色单位是投枪手代替弓箭手,远程攻击力会比较强,与受伤的对手作战时会增加五点的战斗力,再配合着首都六个单位范围内加战斗力的加成。
前期如果有AI来突袭我们的话,即便玩家此时只有几个弓箭手,也完全能够去解决问题了,不用担心自己会打不赢。玛雅文明需要玩家有一定区域规划的基础知识,不太建议新手玩家选择,会觉得比较困难。在设置地图时最好保证科技城邦有日内瓦、那烂陀等,文化城邦有库玛西、南马等,工业城邦则最好设置香港、约翰内斯堡等建筑,可以加快飞天项目的速度。宗教城邦不是最为主要的,有没有都无所谓,不过由于铺城数量少,最好将科技城邦给拉满。
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