巴西领袖名为佩德罗二世,能力宽宏大量效果是招募或者赞助一位伟人后,就会返还所消耗点数的百分之二十。亚马逊的能力让雨林单元格为学院、商业中心、圣地、剧院等广场区域里提供一点的相邻加成,以及为相邻的单元格提供一点的魅力值。工业时代的巴西特色单位为米纳斯吉拉斯,主要取代的就是战舰,整体的强度要比战舰高,通常就是通过民族主义来解锁。

文明6巴西怎么玩

巴西的特色区域是街头狂欢节,主要就是代替娱乐区域的设施,会增加两点的宜居度,主要就是能解锁狂欢节的节日。当项目启动后即可增加一点的宜居度,等项目完成后,就能得到若干点的伟人点数,无法建造在拥有科帕卡瓦纳的城市里面。科帕卡瓦纳同样是特色区域,主要就是代替的水上乐园,会增加两点宜居度。当项目启动后可额外增加一点宜居度,完成后会获得伟人点数,无法建造在拥有街头狂欢节的城市里。

雨林提供的相邻加成比较可观,核动力圣地会提供比较高额的数值,但是需要注意的是该圣地建造费用不会有任何的减免,必须要玩家全款支付,所以前期发教的节奏比较堪忧。对于各种区域的加成都不需要与任何的山脉相邻,比较轻松就能拥有四点加成的学院、商业中心等,就算不建造任何的圣地,数值也会比较高,比较适合各种类型的胜利文化。

独特的狂欢节项目是可以让我们在抢夺各种类型的伟人,特别是大商人、工程师等方面,都会具有比较大的优势,搭配上城邦库玛西、塔那那利佛等地区,就能让文化值得到较高的提升。主要获得胜利的方法是圣地搭配上高加成的学院、商业中心等,可以得到数值比较大的提升,搭配上雄伟壮丽等天赋就能完成城市爆铺。

新铺设成功的城市砍掉学院,中期依靠积极改良的地块,就能挑选好一座城市来建造娱乐中心,转成项目获取新的伟人。依靠这些设施就能得到信仰值、金币等,就能将其转化为科技值、文化值、生产力等,依靠登月计划就能取得科技胜利。巴西文明需要考虑的远比面板上面所要考虑的更多,例如巴西区域想要得到高加成,就一定要建造在雨林里面。

不过解锁时需要铸铜术,所以会导致科技线比较难走,而建造的祠堂城里不方便砍伐雨林,所以就会导致前期严重缺乏文化值。最好的方法就是建造双圣地来进行发教,选择一条神圣道路作为万神殿,快速建造三城市,便能顺利进入到黄金时代了。在中期可以补充大量的学院与商业中心,最好建造一座城市来建造娱乐中心,购买大量的工人来改造地块。等教育天赋解锁后,就可建造大学并迅速冲到登月,最终还能解锁至选举权,随后将商路转换为产能便能达到生产力的腾飞。

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