相里要虽然没有空战模组,但是有独特的机制。它在常态和大招状态下有两种不同的核心值,常态核心值上限一百点,大招核心值上限五层。和今汐一样,相里要的共鸣技能共有四种形态,常态和大招各两种。常态下的两种分别叫基本推演和应刃,以下简称E1和E2。大招状态下的两种叫一相万殊和万方法则,以下简称E3和E4。

当常态核心值打满时,E1会直接替换成E2,无需等CD。大招状态下也一样,核心值满后E3会替换成E4。常态的E1和E2输出较低,一般只是用来获取能量和暖机叠层。E2的动作与E1相同,但释放后会跃起到空中。此时按下普攻,相里要会释放名为解裂重构的特殊下落攻击,造成伤害并强制下落到地面。

大招状态下的E3和E4则是它的输出核心,在大招状态下,相里要打满一套普攻或是E3接普攻打出特殊下落攻击,都可以打满核心值来释放E4。大招持续时间二十四秒,如果打出了三个E4,大招状态会提前结束。而相里要的独特机制时缓,就是大招状态下的特殊效果。

当相里要释放大招以及大招状态下的E4时,都会对以自身为圆心,一定范围内的敌人造成时缓,大幅减缓敌人的动作。即使强如boss,也无法免疫时缓。释放技能瞬间,时缓效果就已经产生,可以和今汐E2一样,用各种方式打断后续动作,利用时缓打出各种各样的效果。

常态普攻打满倍率有600%,最后一段激光占了近三分之一的倍率。倍率很高,但打完一套时间较长,一般在没有E技能和声骸技能时用平A来攒能量。相里要的出场A为普攻第二段,可以开局释放AE1切走,随后切回来依靠出场A接E1直接打满核心值。

E1其范围和倍率都很一般,但出手很快,而且CD只有五秒,一般用来攒能量以及叠雷套和固有一的加成。常态下释放E1、普攻、闪避反击、重击和下落攻击。命中敌人造成伤害时都能叠加核心值,其中E技能四十点,普攻一套打满七十五点,闪避反击二十六点,重击十八点,下落攻击十五点。

核心值满后,E1会替换成E2,只要在地面释放,释放后会位移到敌人面前上空劈一刀。动作与E1基本相同,但在释放E2后,相里要可以点按普攻触发解裂重构,进行空中攻击并强制下砸。

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