卡莉的机制为可选择当前状态,分别是凋零和新生,两种状态会根据自身当前血量获得不同的效果。高血量用凋零加成更高,低血量用新生加成更高。另外,在现在的大环境下,一个大晶石亚比,技能组居然还是单体。不说强度,加个群攻使用手感会强很多。

卡莉所需满级星诺,木、神秘、暗、王,四只星诺王。被动让卡莉的体力值翻倍,在战斗中可在选择技能时选择凋零和新生两个状态,首次上场为混沌无状态,状态上下场保留。
凋零状态会降低自身一半治疗量,且每次攻击会扣除当前10%体力,并根据扣除体力获得威力加成。攻击高于30%血目标则恢复扣除的血量,扣除的血量无视护盾。新生状态会提升卡莉一半治疗量,且攻击回已损,根据恢复量提升技能威力。
对不高于70%血量目标根据恢复量造成混沌系威力紫伤,对boss翻倍。二技能提五属,根据当前状态获得四回合效果,重复触发可刷新。凋零状态四回合获得40%抗性,且每损失10%体力额外提升五抗性,最高到七十。
提升五倍持续,期间消耗血量的魔攻值最高提升1.2倍基础。每回合格挡两次30%伤害,对boss格挡六十,且每损失10%血量额外格挡五。上限额外格挡三十,四回合期间还可以额外提升一百五十双抗。
新生状态四回合八十抗性,但每拥有10%体力降低4%抗性。四回合内会提升持续期间三倍恢复量的双防,上限提升90%基础双防。每回合格挡两次60%伤害,对boss90%,但每永远10%体力会降低3%格挡量。
四回合期间提升一百五十双抗。强化后凋零状态若当前体力低于一半,则受击概率降低,且降低受到的群伤40%。新生状态自身攻击会额外附带0.2倍已损生命值的混沌系伤害,对boss则为0.75倍。
二技能主要提升了坦度,而且和卡奥斯一样,体力越低坦度越高。一技能单体提物攻速度外一属,根据当前状态获得额外效果。凋零状态额外提魔攻、暴击一级,根据本次被动扣除体力值无视目标最高30%防御值。若扣除不低于两百点,则提升四十爆率,且提升本次一半扣除体力值百分比的暴伤。
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