赛索斯属于雷系dps,可消耗一定的能量进行蓄力箭矢的强化。开E将雷元素反应触发后可回能,保证Q以及蓄力技的循环。开大能将平A转变成重击,追击敌怪时机动性会更强。它的核心技是平A以及重击,前者能造成多段的弓箭伤。后者在长按重击后,第一段可发出雷箭。第二段能发出穿透的贯影箭,对在轨迹上的敌怪造成雷伤。它下落攻击时可射出箭雨,并冲击地面造成范围AOE。开E战技后,它能快速后退并造成范围雷伤。触发雷反应的时候,E可固定回能十二点。

它的大招是瞑光贯影,可把平A转为穿透的瞑弦矢。箭矢伤会被归类为重击,并得到额外的精通倍率加成。但在大招存续时间内,不能再进行蓄力。它的固有天赋1是黑鸢,每有一点能量就能减少蓄力时间。最多能降低到零点三秒,并进行二十点能量的计入。若用的是二段贯影箭,会把计入的能量消耗殆尽。用一段蓄力雷箭的话,则会消耗计入能量的百分之五十。天赋2是砂王赐礼,能通过热砂炫影来提升贯影箭伤害。炫影存续期间,贯影箭命中敌怪一段时间后buff会被移除。
它的天赋3适用于大地图探索,可显示周边须弥特产的点位。它一是可采用速切玩法,利用天赋1缩短贯影箭积蓄时间。最多零点三秒就能蓄完,可采用ZEZZZ的循环手法。开局有满能量就能启动,最高可打出四次快射。二是可采用站场玩法,这类的核心是瞑弦矢。它需要六十能量启动,开大后能用瞑弦矢持续站场C。因为平A第三段后摇较大,站场的时候常会用QE2A接上闪的循环手法。等到循环完成后还能蓄力一次,6命的情况下一共能接两次。
赛索斯的关键命座在于6命,1命的时候可提升贯影箭百分之十五的暴击。对于速切玩法,1命有着不错的提升。2命能在开大、E回能或者蓄力消耗能量时,最多叠加百分之三十的雷伤。无论是速切还是站场,雷伤的叠层都能快速拉满。3命能让平A等级加3,它整体上的提升并不算大。4命需有两名敌怪才能触发,共可提升八十点精通。5命可让大招等级加3,站场会有百分之六到百分之八的提升。6命后每隔十五秒,就能将天赋1消耗的能量返还。这样在每一轮循环中,它就多出一次贯影箭。
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