游戏评测

铁血联盟3测评:既有战略层统筹规划又有战术层排兵布阵

在铁血联盟3中我们要从国际雇佣兵网站上招募不同等级的雇佣兵并且派遣和指挥它们来到传说中的大犬座之国保护总统的女儿顺便拯救被邪恶boss少校掳走的总统。游戏既有战略层的统筹规划也有战术层的排兵布阵,两者还结合的十分出色,直接拧成了一股绳。当我们控制一个或者几个雇佣兵来到某片地区时游戏是即时制的,可...

塞尔达王国之泪测评:以传奇延续传奇 给玩家的完美答卷

塞尔达王国之泪算是塞尔达系列里第一步续作性质的作品,大家游玩的时候不免要与荒野之息比较,像塞尔达这样的作品简单的测评没法完整说明它的好坏,因此这次就讨论一些系统和地图设计。在讲王国之泪之前大家先得理解荒野之息的地图设计思路,这样才能更方便的说明王国之泪的设计思路变化。在cedec2017上开发者...

街头霸王6测评:降低了初入格斗游戏的新手上手难度

在街霸6中你我当然可以选择硬核的原版操作模式打出炫酷的连招,但是贴心的卡普空给大家整了个狠活,那就是现代按键模式,可以通俗的理解为一键施法,以往复杂的各种连招被具体的某个按键组合所取代,也就是说只要我们在与对方一打一真男人大战的过程中按下两到三个按键就可以完成之前一系列复杂的操作,打出同样的必杀技。...

灰岭事件测评:真实事件改编外星人题材恐怖游戏

也许有的小伙伴会知道灰岭事件,这是一个早年美国那边目击外星人的事件,结果弄到最后也没弄出实锤的证据。一般来说我们游玩的游戏都是僵尸、死灵、鬼魂、精神病等恐怖游戏,外星人题材的确实少见,相信即使是胆小的玩家看到外星人题材也会想上手体验一下,但不体验不知道,一体验才发现整个游戏从头到尾彻底垮掉。首先...

荒野乱斗评测:闪闪币是个好东西 购买超高性价比时装

这个星期六晚上将会有乱斗抢先看,新的宝箱将会回归,这次会更新两个全新英雄,那么国服的乱斗诸神系列皮肤也很快会上架,国际服这边都是卖一百九十九宝石,除了神使麦克斯。首先是众神之王布洛克,普攻各种的雷电特效拉满,虽然模型很一般,但是特效是真的很不错,地面上还有雷霆特效留下,大招特效则是各种普攻雷霆子弹...

圣约高等之序测评:画面表现优秀游戏玩法平平

在圣约高等之序中主角被一个邪恶的自然之父唤醒开始,从狭小的屋内到开阔的大场景外再到阴暗的地穴中,不论是各类场景中的平行光还是对点光源的把控以及游戏中阴影的表现,给人整体观感都比较舒服。从一个小场景到另外一个小场景之间的过渡也非常的平滑和柔和,并不会出现那种一片死黑或者部分场景过曝或者干脆就不给你计...

最终幻想16测评:演出极其出彩 剧情略显平庸

时隔七年,玩家们终于迎来了一波最终幻想系列正作,这一作由FF14的制作人吉田直树担任制作人,在游玩之前其实是有些担忧的,因为制作MMO的经验不一定能应用到3A单机游戏上,事实证明担忧也不无道理,最终幻想16的演出极其出彩,但是剧情略显平庸,而关卡设计和任务流程设计可以说是几乎没有,是一个极度偏科的游...

行界测评:立绘美如画 放置类挂机战斗

近期手游时长的新游扎堆出现,要想吸引玩家的眼球必然要靠精美的立绘、出彩的剧情、易懂入手的游戏玩法都是手游的制胜法则,这次给各位介绍下综合下来三样都沾的一款新游,行界。立绘不用说了,各式各样的妹子,甚至开服就送的ssr也是美如画,送的各种皮肤也让你喜欢的心武卫能换成不同的风格不让审美疲劳。当然我觉...

友尽对决测评:充满趣味和策略的同时缺点也拉满

在友尽对决中我们将扮演各种各样的小动物在天台、高速公路、剧场、地铁站进行五局三胜的pvp对局,游戏主打的是枪法,但是卡牌要素的介入也导致每一场的对局变得尔虞我诈,十分欢乐。在开始游戏前我们可以在数量和费用的限制范围内自行去bd自己的卡组,每小局开始的时候都可以从卡组里随机抽到几张卡牌,然后选择打...

战锤40K爆矢枪测评:第一人称像素风格血浆游戏

铸造世界的周遭突然出现了异常的高额能量读书,我们需要扮演一名经验老道的星际战士,前往各个星系一边去调查异常能量的来源,同时一边肃清各种盘踞在各地的混沌星级战士和各类恶魔,游戏采用了九十年代经典的复古射击像素风格,并且将其与快节奏的战斗完美融合到一起。这是一个血浆类型的游戏,我们就需要把重心具体放...

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