游戏评测
剑与远征启程的画面和ui绝对算得上是加分项,各种交互按钮和整体画面堆在一起没有那种重氪游戏带来的臃肿感,反倒是很清爽。次级界面的引导也做得很好,一眼就知道要做什么。另外在AFK2的角色升级成了3d建模,不过画风还是一眼莉莉丝。西幻加粗线条的表现形式即便不是AFK的粉丝,也能直挂感受到这种画面的冲...
剑与骑士团在外服已经运营了很多年,而外服的名称叫做格兰骑士团,各种奖项可谓是拿了个遍。如今这款游戏即将和下半年上线的众多新游同台竞技,而这款游戏在国内游戏圈子里号称韩国小原神的存在,游戏质量不言而喻。所以即便在大作井喷的24年,我也很看好这款游戏的竞争力。本作的剧情比较偏向于传统日式王道的感觉,...
歧路旅人大陆的霸者继承了原作的剧情世界观与音画体验,时间线是从原作一代之前开始的。而正如名字所展示,手游作品剧情更聚焦哪些变态的大陆霸者反派,剧情也更偏黑深、反转。主线剧情主打欲望主题,分三大条主剧情线,富足、权威、名望。不仅原作角色都会出现,游戏角色库已经丰富到了上百位,se本家那么多经典ip...
下一站江湖2这款纯单机、无联网的国产武侠游戏,是我玩过能实操的轻功招式最丰富最还原的。在游玩体验中,能够感受到制作组致力于把握武侠文化精神内涵,毕竟没有哪个独立游戏有魄力主线基本全配音,还请知名武术指导用动捕捉做技能动作。从初代的沙盘世界、回合制六边形战棋战斗,进化到二代的无缝世界、即时制战斗,...
魔塔少女是一款肉鸽爬塔美少女自走棋游戏,多样化的种族羁绊与流派构筑,层层递进的剧情穿插热梗,可爱精美的像素风美术,能给你带来至少十小时以上的新鲜体验。肉鸽自走棋首先要考量的自然是流派构筑与可重复游玩性了,魔塔少女中共有十几种种族与职业,七十多个随从,白绿蓝紫橙五种稀有度,也对应招募时花费一到五费。...
相信对于亚当冒险传奇起源这款游戏,即使是主机玩家也可能对其并不熟悉。毕竟在当年与其同期发售的大作中,有太多能压制住这款游戏光芒的存在,比如有口皆碑的古墓丽影等。更何况本作在很多方面又与古墓系列十分相似,主角又是一个猥琐多嘴的老爷们,所以这也与性感的劳拉没有丝毫竞争力。再加上解谜类型的游戏又太过小...
对于玩过小小梦魇的玩家都知道,其游戏的剧情非常精彩且令人深思,但反观纸梦奇谭的剧情却过于简单。玩家扮演的纸人被注入魔力之后苏醒,并在房间内各种场景中展开一段冒险之旅,然后乘坐火箭飞向太空,并邂逅另一个纸人的故事。因为这款游戏目前没有中文,所以大家肯定会担心没有办法顺利通关。但就我个人体验整个游戏...
对于熟悉拉娜之星这一类型的玩家,也一定和我一样不约而同的会想到同类型的游戏神作inside。同样的横版平台跳跃加解谜的核心玩法,和同样优秀的氛围渲染都与其如出一辙。但即便如此,本作也绝不是一个简单的模仿者。首先要夸赞的就是拉娜之星真的是太美了,整个流程都保持着顶级的美术造诣,以打造一颗风景秀丽又梦幻...
刀型的玩法非常直接,就是在并不丰富的各个关卡中将敌人全部消灭,看似简单直接的目的,当你真正玩起来才能体验到什么叫做噩梦。比如游戏中的攻击指令虽然是以R键和ZR分别对应上斩和下斩,但由于角色在攻击时,挥动手中兵器会有一定的前摇,这也就导致了玩家在攻击时的按键触发有着非常明显的延迟。再加上敌人的防御...
说到恶魔城风格的游戏,一直深受玩家们的欢迎,而时间穿越主题更是被许多游戏玩出了花。那么如果将这两个元素结合在一起,又会产生怎么样的一款游戏呢?虽说本作的剧情看似老套,但真正让我觉得这款游戏与众不同的是,它的游戏体验简直像极了恶魔城像素风经典名作,恶魔城月下夜想曲。不管是在场景的设计上还是游戏中的...