胧的普通攻击就是挥动翅膀进攻,远程群伤物理伤害,每次攻击可以造成面板一倍伤害的物理攻击,且这个伤害一次最多可以灌到三个对象。此外,在每次命中对象以后都会附加一段额外伤害,这段额外伤害的大小是胧最大伤害的15%。比如打池水龟,最大面板是170,打出的额外伤害为16。因为池水龟有9点物理伤害抗性,25.5减9等于16.5,向下取整就是16。也就是说遇到物抗较低的怪,它会更加强。
普攻的攻速约为2秒一次,跟白猿一样。远程还是群伤,有额外增伤,攻速还快,这个开局就相当炸裂。一技能最远能打8格耕地单位,这个射程大概就是未凝丹状态下爆炸弩的射程,并且距离是两个桩子禁止不同的水平距离。
它的伤害机制不遵循法球机制,这种伤害无视地形、无视载具、无视时空。且只要你和它的水平距离小于等于8格耕地,触发了起手式以后,无论跑到哪里,这个伤害最终都会灌到你身上。
这三点称之为伤害跃迁机制,到目前为止一共有三个怪是这个机制。第一个是伊莱恩、第二个是青丘仙、第三个就是胧了。既然它满足伤害跃迁机制,再加上它有追击伤害,所以它的追击效果前所未有的好。
理论范围虽然不如伊莱恩,但是攻速快、伤害带附加,击杀的成功率奇迹般的能和伊莱恩达成一个等级。一技能还有另一半,会概率造成两种控制,分别是禁锢和缴械,持续时间大概是1.5秒。
这个概率大概是20%,并且连接词是或。所以它的一技能如果是产生了负面buff,不会同时产生,只会刷出两个中的一种。二技能触发,胧会张开双翼,双手同时攻击,造成两倍面板的物理伤害,同时造成20点防御降低。
这个蓄力时间要长于普攻,速度大概3.5秒一次,并且也是群伤伤害,最多能打到5个对象。最开始的时候,胧的首次缴械率几乎是100%。也就是首次攻击必定触发缴械,所以它的第二下攻击一定是二技能。
因为这个设定过于逆天,开局一个稳定控,只要人不暴毙就能开出来。随后再给你一个锁头技,这不妥妥的混战神吗?于是这个技能就被修正了,改成了首次攻击不触发缴械。但是之前第二下解锁二技能的程序却没有被修正,所以这个技能变成了第一下缴械固定触发被修正,但第二下稳定二技能,可以在5.5秒内打出单体加双倍伤害。
通过上文的内容介绍,各位玩家对“创造与魔法胧技能效果是什么”是不是有了一个大致的了解呢?如果大家还想了解更详细、更多的相关内容,则可以继续关注本网站。