领主本身的优势在于攻击,因此玩家加点可先选择力量。等到它被加的差不多之后,再去把敏捷给拉起来。技能中首先需要点的是战争律动,玩家在战斗中主要依靠它来输出。除了它之外,就是进攻光环和战争狂热了。后者可消耗一定的点数,来增强领主自身。它仅仅只需一格就够用了,有了狂热就能始终保持战意的状态。第二格虽能增加攻速和移速,但在实际战斗中并不需要用到。至于守卫的选择,玩家需要将光环和打击给点满。

点满之后,能用它来保证战斗中的生存能力。无敌技能则不需要拉满,玩家将其点到一层就够用。融合技能之中,最关键的输出技能在于盾牌弹射。初次之外,还有一些被动增加效果的也可拉满。像震颤打击,就能加深被晕眩敌人的伤害。命中指定的目标的时候,它的伤害会有所提升。万人敌和呐喊也能帮助增加一定的伤害,有了这些技能才能提升输出。有了融合技能帮助回蓝,那狂热的消耗就能被补足。玩家在战斗中,就不用担心体力和法力的消耗。
剩下的技能中巨力守护也比较有用,玩家将其点到三就能使用。羁绊中的分裂和瞄准都需要拉满,前者点满后会便于清怪。后者则能够帮助提升命中,增加击杀boss的效率、走速攻流派的玩家,可用冲刺之枪来突击输出。在冲击的路径之上,能进行长枪的投射造成伤害。它比较适配于用在弹射之上,如果玩家配备了呐喊那可改用雷神祝福。如果是以巨力守护为核心,那改用冥剑会有更强力的效果。有了飞盾的加持,领主就能变成有肉又有输出的骑士。
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