在开局的时候,囚徒可以通过连接通路,来判断监管者所出生的地点。需要注意的是,此种方法有一定针对性,只能查看可封远端电机的屠夫。也就是说,若是囚徒在连接通路的时候,发现右下角的电机被封住了,那屠夫的出生位置很有可能是在左上角。使用电路传输的技能的时候,玩家需要根据它的耗损程度,来判断是否要传进度。如果是高损耗的提示,那一般链接的两台电机相隔都非常遥远,不建议传。如果是中低损耗的提示,可以依据场上实际情况来合理选择。

第五人格囚徒怎么释放技能

开局的时候,囚徒可以直接给救人位进行电路传输。这样的好处在于,能把救人位的传输进度一下子拉起来。等到开机完成之后,就能有多余时间去救人了。开局也可以不传,等到救人位去救人的时候。在对救人位修的那台机子进行连接,用来补充进度。若是直接过去补进度更快,那就不要用传输了。至于放电的技能,玩家不要随意使用。建议在确保能用它进交互点的时候再用,不然就是白白浪费。没有被穷追不舍的囚徒,可以在空闲时间去链接身边的机子,触发电场充一下能。

监管者若是追过来,可以用电场来稍微拖延一下时间。放电能够用来保护队友,但若是队友倒地了,再使用技能是很难把它救下来的。若队友倒地,监管者不去挂它却过来追囚徒,很可能是想把囚徒的放电给骗掉。在快要被打的时候,可以直接交技能然后走掉,不用太纠结于救人。放电还可以用在下板的过程中,等屠夫走到板中的时候,将其直接电晕再下板。若对面是使徒,这一套连招很可能能将它的猫给废掉。无论是救人还是板窗交互,都需要提前放电。不能提前拉人,也不能够放电后立刻翻板。

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