它在使用武器的时候,能够通过子弹来眩晕敌方玩家。需注意的是它的子弹是有轨迹的,当前场景存在障碍的时候容易被挡住。若是成功命中屠夫,那它从眩晕中恢复过来的速度会减慢。当它被屠夫给挂上椅之后,会比其他类型的求生者更慢飞天。如果是其他的友方被挂,那它自身移速会变快且修理电机变慢。因它自带板窗交互加速的特性,因此很适合用膝跳反射的天赋。用它能对屠夫进行牵制,再加上化险为夷就能救人。利用之后的无敌时间,就能成功远离屠夫。

除了可用膝跳反射作为核心,玩家还可将其换成求生意志。这一套天赋阵容交互后不能得到加速,因此需利用复杂地形来甩掉屠夫。若是当前地形比较空旷,玩家也可用信号枪来牵制并快速转点。倒地之时如果屠夫想把玩家牵到破译中的电机前,那求生意志就能有效与其对抗。遛鬼的具体思路是利用技能的眩晕和受击加速,在开局时就迅速转到二层或者废墟之中。碰到手长的屠夫时,需掐准信号枪的使用时间。如果在使用的时候,对面蓄力完成就很容易吃到技能。
如果碰到的是破轮这一类的屠夫,可在它抛掷道具的时候立刻用枪。如果不小心被它的禁锢技能命中,后续就很难用处技能。屠夫在进行形态切换之时,玩家也可在这时用枪。将其控制住之后,就能够快速拉开距离。像博士这一类在进入到涌动状态中是,用枪是不能打断它的A的。玩家需注意观察状态,等到结束后立刻进行射击。它的枪能够穿透部分障碍物,玩家在面对板窗的时候可直接射击。离低矮障碍物比较远的时候,也能越过它来射击。在椅子边上救援队友之时,一定要注意来自屠夫的恐惧震慑。
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