嘉明释放E战技后可发出强劲的火系下落攻击,开大则能通过伙伴重置E的冷却。也就是说通过EQ循环,能让下落攻击一直持续。它每次开E都会消耗一定的血量,开大以及下落攻击则能进行自奶。它的平A在实战中一般用来穿插补伤,最多能打出四段。注意后两段的前摇比较大,实战穿插平A的时候可用2A1闪的方式。Z重击会通过消耗体力,对场上的敌怪进行旋转攻击。总体来说平A在实战中的占比比较低,核心还是E的特殊下落攻击。注意开E后它没有元素伤,且不能触发战技增伤以及命中。开E腾空的时候它不能产球和造成伤害,仅有下落命中敌怪才能产生微粒。

命中敌怪造成的是下落伤,并施加一定的弱火附着。每次开E最多会消耗百分之十的生命,因此能迅速触发猎人四件套的效果。E需要配合Q的爆发才能打出多次伤害,并在敌方被水附着时触发蒸发反应。至于它的Q元素爆发,有短暂的火附着并能恢复血量。同时它会召唤猊兽文仔,对敌方单位砸击释放火系AOE。砸击完成后它会向本体方向移动,会合后退场并重置E。Q持续期间,本体的抗打断能力会有所提升。若E结束后它的血量高于一半,则可再次将文仔召出。此处注意嘉明如果提前退场,那Q的效果也会提前结束。嘉明加点时先升E再升平A以及Q,整体还是以EQ循环为核心。
嘉明固有天赋1名为舞起升平,能在E命中敌怪时恢复血量。每零点二秒能恢复一次,数值和它本身的血量上限挂钩。2是祥烟瑞气,血量低于一半时能得到大量治疗加成。血量高于或者等于一半的时候,E的下落攻击伤可提升百分之二十。3是醒兽锐行,可在早六到晚六点提升队内角色移速。天赋1主要用来提升肉度,至于2则能稳住血线以及优化输出。它的圣遗物可优先选择魔女四件套,每次开E都能触发更高火伤。且触发蒸发以及融化后,加成系数能提升百分之十五。其次可以选的就是猎人四件,开E以及固有天赋都能迅速触发效果。
也就是说,猎人套的暴击buff基本能长期覆盖。其中魔女套的上限更高一些,但想配平双暴的压力比较大。而猎人套更偏向于拉起下限,相对来说更容易毕业。 不建议选择追忆套,因为角色先Q后E不能触发套装效果。前期过渡可暂用战狂套,中期用魔女和其他两件套散搭就行。武器一是可选苇海信标,它的基础攻击白值就有六百零八。在受击后还能进一步提升攻击,且它给出的暴击十分可观。就算在后台也能触发增攻效果,无盾情况下能提升血量上限。二是可选螭骨剑,在场上每隔四秒就能得到增伤。注意角色本身如果受击,会降低增伤的层数。因此我方需要带上盾位,来维持螭骨剑稳定的增伤。
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