破盾连击,在对目标造成血量削减时,使它对你造成的伤害降低。主动技能是在你没有破盾强攻的情况下,也会有20%概率造成破盾伤害。造成破盾伤害时,会造成额外伤害,并且会窃取目标20%的暴击率,恢复破盾伤害的一定量生命值。pvp用这个最好带上破盾强攻,再配合侵蚀效应、四连爆鸣这类核心。打怪的话就相当于白嫖一个20%增伤和20%暴击率,因为怪没有护盾,每一次攻击都是破盾攻击。

明日之后自动步枪拟态怎么选

狂飙时刻,平时一般不用,因为它适配的核心只有迅光追击。在移动状态下射击命中时会有额外的附加伤害,这是个真实伤害。提升移速时会继续提升伤害,所以说迅光追击的移速就在这上面体现出来了。开启大招后会获得10%移速,在对目标造成血量衰减之后,会提升自身的射速和移速。对血量不高于60%的目标造成伤害时会将它压制,压制期间无法使用核心和配件技能。在大招持续期间若是击杀了任意目标,会直接重置它的持续时间到十秒钟。也就是说只要你一直有目标杀,它的大招效果就可以一直存在。

但个人并不推荐用这个逆天,因为它的伤害不算很高,而且适配的核心只有迅光追击。迅光追击的放电弹匣对玩家的伤害有降低,打怪的话这点附伤又不够看,所以说就是个玩具拟态。压制闪攻,在命中有负面效果的目标时火力值提升。每隔四秒会打出一枚控制弹,控制的效果有压制、减速、致残、混乱。每种效果触发之后,六秒内不会再触发。主动效果是在二十秒之内将你的下三次配件技能替换为闪攻,闪攻在释放之后会追踪最近的目标,造成六次伤害。

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