AI的头像旁边能看到表情符号,若是红色的表示它会随时开战。若是蓝色笑脸表示它的好感很高,我方可与它交易以及结盟等等。还有一些状态是中立类型,比如绿色笑脸虽能交易但依旧可交战。黄色符号则表示不友好,不容易交易还可能随时开战。AI头像旁边有旗帜表明它是盟友,能给双方的商路提供大量加成。想要把表情符号升到绿色甚至蓝色,需刷一刷与AI的好感度。AI的好感来源一是初始生成,高难开局下的初始值一般为负5。低难度开局的情况下,初始就有2点的好感。

来源二是开放边界或者赠送礼物,都能增加大量的好感。反之如果在边界上驻兵或者战斗,那好感就会掉得非常快。除了以上两个通用的来源,每个AI还有个性化的好感。比如对面有秦始皇的话,我方和它抢奇观就会掉好感。实战中建议和周边的AI搞好关系,见面先送一送代表团。成功送出能加三点数值,其次就是直接开放边界。部分AI的喜好十分明确,比如喜欢钱或者喜欢通商。先把这类比较容易的好感拉起来,前期比较弱势不要开放首都。
可在首都用兵拦住对面的侦查,避免被AI看清实力而攻打。比较容易刷好感的一是吉尔伽美什,见面的当个回合就直接是蓝色笑脸。新手刚入坑怕被打可以选它,基本就能直接宣布友好。二是加拿大、克里等等,它们一般都不会主动出手。三是苏格兰以及印度的甘地,它们属于偶尔背刺的混沌和平。最难刷的要属瑞典,动不动就会开战。至于埃及、波斯这一类的偏好战争,且前期比玩家更厉害一些。还有一类环保AI是毛利的库佩,基本只会在砍树方面有所冲突。
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