文明7现在已经被划分为了三个时代,古典时代、探索时代、近世时代。在从一个时代过渡到另一个时代时,系统会根据你在前一个时代的表现给予点数,让你选择不同的增益。例如额外的领袖技能点、额外的军事单位等等,这就是文明7开创性的传承路径系统。传承路径分为四条路线,文化、军事、科技、经济。没错,在之前几代都没有什么存在感的经济系统终于咸鱼翻身了。

经济路线要求我们在古典时代为定居点分配二十份资源,七代的资源系统是像六代政策槽一样,可以插在各个城镇的资源槽位里,并为这些城镇提供各种加成。除了自己坐城改良来获得资源外,和其它文明的城市建立贸易路线也能获得这些资源,贸易的含金量大大提升。文化路线则要求建立起七座奇观,算是最直观但也最难达成的路线了。实际体验下来,这一作的奇观竞争力度还是很大的,需要提前做好规划。
军事路线就是扩张或者征服,自己建立一个定居点就加一点数。如果这个定居点是从别人手里抢来的,就加两个点数。科技路线需要收集十个抄本,抄本相当于之前六代的巨作,不过七代的抄本是需要靠研究科技获得的。这几个路线不用完全跑完也没关系,下面的传承路径其实是分成几个区间的,只要能够达到一部分就能解锁。例如建七个奇观的任务,只要建满两个或者四个,也都能获得部分奖励。这一作在各个机制上都不鼓励滚雪球,所以就算没有办法完成也不会有太大关系。假设我们一个奇观都没建,下个时代也会有一个黑暗时代政策卡给你选。而且也没有其它的负面影响,不用担心古典时代失利导致全局崩盘。
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