漫威争锋的教程做的还是比较全面的,至少英雄的玩法与基础条件说的还算比较明确。虽然在新手教程中,玩家会粗略的了解到玩法。不过开始游戏后,地图的选择并不会直观告诉你推车还是占点。它们会以巡航、角逐和融合来表示关卡模式。巡航就是标准的推车模式,进攻方开始后需要围绕载具不断进行战斗推进。载具的前进是有时间限制的,每到一个目标点时间就会增加,直至推到防守方的最后家门口,代表进攻方胜利结束。防守方则需要在载具的周围不断击杀进攻方,组织其车辆推进。时间耗尽,进攻方未能到目标点,则防守方获胜。

漫威争锋主要玩法模式是什么

其中,巡航的车辆是有占领机制的,玩家可以观察车辆的图标,了解它属于哪方阵营。有趣的是,本作的推车一旦占领就会自动推进,哪怕玩家不在车边,车辆也会缓慢前进。不过保护车辆也并非没有好处,进攻方在车辆周围可以使车辆更快前进。同时,也仅有进攻方在车辆周围会受到治愈的效果。而防守方占领了车辆后,则可以将车辆反推,直至该目标点的起点。

值得一提的是,在巡航中每个目标点,双方的复活点也会不一致,主要是为了让玩家更快进行冲突。但无一例外的是,往往进攻方在推到每个目标点结尾时,都意味着离防守方的复活点较近,此时也会面临更激烈的对抗。角逐则是占点模式,在该模式中,玩家需要占领目标点位,维持进度条的增长,进度条先充满的一方代表游戏胜利。占点并不需要一直在点位中,只要获取了就会根据时间持续增长。角逐采取三局两胜的制度,角逐战中一名英雄的绝招可以留存到下一场继续使用。最后的融合如同字面意思,是集合了推车与占点的玩法模式。

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