伊芙琳是首位限定S级火属性强攻代理人,相较于同为火强攻的前辈11号,出伤简单、数值更高。与耀嘉音和莱特组成的加特林队伍在火弱环境中表现优异,但相较于此前实装的星见雅,伊芙琳并没有带来虚狩级别的压倒性统治力。一超多强的主C格局并未发生改变,没有投资火队意愿,且对伊芙琳本身无感的玩家可以选择跳过。专武在提供大量双暴数值的基础上,无视目标25%火属性抗性提供了绝区零稀少的减抗区间。与下位A级音擎差距甚至可以达到30%以上,有抽取意愿且有两金预算的玩家建议以零加一为优先目标。

绝区零伊芙琳核心机制是什么

技能加点方面,核心技等于连携技大于普攻等于特殊技大于支援技大于闪避。连携技作为伊芙琳伤害的主要来源,在整一套队伍循环中,伤害占比可以达到70%左右,推荐优先拉满。核心技除了可以直接对连携技进行增伤外,核心被动让伊芙琳在牵绳状态下获得25%的高额暴击加成,更好的满足了额外能力中所需的80%暴击阈值条件。让伊芙琳可以吃满连携技和终结技倍率提升带来的伤害增益,同样建议拉满。

普攻和特殊技更多的作为伊芙琳连携出伤的前置手段,如果资源实在紧缺也可以点个几级先用着,等后续资源充足后再回头点满。至于支援和闪避,两者在实战中伤害占比太低,非真爱党无需加点。作为以连携技为主要输出的强攻角色,伊芙琳进入牵绳状态的方式非常简单,包括普攻第五段在内,任意招式触发命中后均可触发。除连携技和终结技外,伊芙琳的所有攻击命中怪物均可积攒燎火值。

普攻作为最通用的燎火积攒来源,要求伊芙琳刚需一定的驻场时间,打满一套普攻可以直接积攒五十燎火能量。特殊技除了具有一定的范围聚怪效果外,其特有的闪避功能成功触发时可以获得25%的额外燎火值。实战中注意释放时机,可以直接将特殊技当闪避来用。终结技除了造成一次高额火伤并积累一点燎索点外,最大的亮点就在于脱掉风衣进入觉醒状态,持续整场战斗。在此状态下,伊芙琳在消耗燎索点发动连携技时,将始终保留一点燎索点数,变相加快了伊芙琳的出伤速度,加快队伍循环。

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