莫甘娜是游戏中有着群控能力的法师英雄,在峡谷中选择的位置也是比较多。二技能的群伤吸血能力让她能在打野位置上快速刷野升级,具有免控机制的护盾技能也可以让她在双人路辅助位置发挥作用,面对目前多法刺英雄的中路,莫甘娜的控制也是有着很好的针对性。莫甘娜的被动让其技能对英雄、炮车、大型野怪造成伤害时,都能为其...
赤影妖刀姬是具有较强收割能力的单体输出式神,攻击、速度、暴击等属性都为S级。其中共计数值高达三千多,速度为一百一十点,在所有式神里面都算是还可以的。普攻没有任何特点,就是最简单的造成百分百攻击伤害。二技能是在回合结束的时候,会锁定当前生命值比例最低的敌方式神,等下回合开始前造成百分百伤害。伤害是无法...
医生随身携带着治疗工具,在受伤时对自己使用镇静剂,可快速回复四分之一的恐惧值。而对队友使用会直接回复二分之一的恐惧值,不过会花费更长的时间。她的技术比较高超,使用治疗工具时不会产生任何的消耗,就代表在对局不会面临道具用完的窘境。翻木板与窗户的交互速度,比其他的角色要慢百分之十。该特性就决定了医生不能...
皮套王子是玩家可以用12000宝石解锁的普通角色之一,在初始外观上是穿着一身青蛙服装,头顶一个王冠,俨然一副“青蛙王子”的模样。皮套王子的初始基础面板是相对薄弱,只有三点生命上限和四点护甲上限,虽然能量值有着250,不过实际作用并没有太大。这样的属性并不说明皮套王子的贫弱,在其两个技能效果上,都能让...
黑崎一护比较适合走的位置是上路,每次释放技能的时候都能获得一层被动。每层都能增加零点五倍当前等级的攻击力,最多能够叠加五层。叠层并不需要玩家让技能命中敌人,只要释放出去就能开始叠。又因为他没有蓝条,只要能量够就能释放技能,所以走路途中可以频繁使用短冷却技能来叠被动。灵驻绝压是对周围敌人造成物理伤害,...
托马在队伍里担任护盾辅助职责时,比较适合选择的武器为薙草之稻光,会在释放出元素爆发后提升元素充能效率。他的技能释放对于充能需求较高,特别是在解锁第四命座前,经常会处于能量不够用的现状。而该武器提供的充能效率是全游戏最高的,精一的副属性加上特效就已经能提升百分之八十五点一。基本上已经能够让角色时刻释放...
凯尔前期的强度比较弱,在装备至少有三件套的情况下才能够凸显出强度。对线的时候必须要平稳发育,不能特别浪,要是死掉几次会大大延缓成型的时间。由于该英雄前期大部分的其他战士英雄都要弱,一级出门的时候会经常出现被敌人压兵或者卡兵,而难以补刀的现象。此时需要观察场上的情况,在对方站位比较贴近我方兵线的时候,...
诺艾尔通常作为队伍里的站场主输出,比较适合装备的武器是赤角石溃杵。满级时会提供百分之八十八点二的暴击伤害,以及五百四十二点的攻击力。技能是先提供百分之五十六的防御力,在根据其属性来提高普攻与重击造成的伤害。加伤流程完美契合角色的输出流程与天赋,期望收益远远高于其他的武器。唯一的缺点就是该武器的稀有度...
劫的技能机制比较复杂,只有熟练掌握连招与操作技巧,才能够在团战里瞬间秒杀掉脆皮英雄。在对血量低于一半的敌人使用普通攻击时,会造成额外的法伤,在十秒内只能对同一人生效一次。他与血量防御值中等的英雄直接对拼,是没有任何优势的。而当对方满血的情况下,我们的额被动也没有任何的优势。建议在对线的时候,利用自己...
楠木正成是史诗级别的弓兵武将,定位为野战、驻防等,获取途径是酒馆与远征商店。核心输出技能名为七生报国,会移除所率领部队身上所有的负面与控制效果。对扇形区域里面最多三个单位,造成系数为三百的大量伤害。还能够让攻击目标在接下来的两秒钟内,每秒钟都能受到系数为两百五的伤害。该技能的亮点在于净化,能够解除掉...