作为一款资源收集管理加塔防类型的游戏,虽然目前还是测试阶段,但本作惊艳的创意和出色的质量,让人在不知不觉中就沉浸于此。它仿佛有魔力一般,让你通关一次之后还想再次用不同的套路挑战一遍。平时去玩资源管理类游戏的时候,无论它是与战斗结合还是与模拟经营集合,都无法避免在游戏中后期掌握了规律和套路之后,一成不...
跟着广告去陌生的小镇接管牧场,有三种难度,其中快速会肝的快一点,可以更快完成全部小目标和任务,动物也不会因为不吃饭不喝水死亡。可以定义小镇和牧场的名字,然后就是捏人环节。有很多的发型,不过衣服比较少,后续可以在服装店购买每周更新的衣服。而来到村庄就正式开始了牧场主之旅,生活是比较简单的。起床照料...
在异星工厂和像素工厂大火之后,大家发现同样含有资源管理、路径规划、建筑摆放等要素的自动化与塔防相性极佳。它们不仅模块内容相似,甚至在游戏驱动力设计方面也极为相近,因此大量缝合二者的游戏层出不穷。但或许是被便捷的缝合过程蒙蔽了双眼,自动化塔防游戏很难有让人眼前一亮的作品。不过涂鸦英雄工厂却是一款极...
本作给人的整体感觉就是很像一个童话绘本,包括有可爱的动物、很强的美术、比较简单易懂的解谜。而且作为一个侦探游戏,全篇下来竟然一个人都没有死,这就跟多数侦探类游戏很不一样了。游戏是完全的横版画面,和剧情相关的地方会有明显的互动提示。没有互动提示的地方点击一下也会有相应的描述文本,可以更好的代入场景。...
游戏的核心玩法与多人自走棋非常相似,积累金币从市场中雇佣心仪的打手,配合相同种族的连携特性提升它们的战斗能力,并利用三连将佣兵进行升级改造,最终组成坚不可摧的战团横扫对手。但不同的是,游戏的模式是以爬塔的形式进行推进的,我们的对手变更成了不断提升的敌人以及一个个随机的事件。看上去没有太多的特别之...
本作很适合喜欢侦探题材、推理类型的玩家,整个游戏只有一个大的案子,就是在一个封闭的旅游山庄内,一个年轻的女士惨死在自己的卧室。我们的主角是一个名叫心灵警探的侦探,顾名思义,它可以窥探对方的内心,去了解到对方的过往、最深层的秘密以及说过的谎言等等。通过这些来一点点了解整个山庄内复杂的人际关系,逐渐揭开...
随着魔王的腐化,我们一次又一次陷入了与虚空对抗的轮回。Spellrogue的核心玩法就是利用随机生成的骰子填充到手中的魔法卡片,并运用这些魔法技能在保全自己的同时,对敌人造成最大化的伤害。在经历爬塔过程中的一个个事件和敌人后,不断更新和强化自己的法术,再配合各种功能强大的饰品,最终形成丝滑连招的bu...
作为一款融合了机甲和美少女的第三人称3d格斗竞技游戏,角色的美术和造型必然是第一吸引力。但本作在公测时的表现,在细节方面做得还是有点不尽人意。主要是身体阴影不足看起来立体感欠缺,还有战斗时的大黑边感觉有点出戏。不过现在再看,因为游戏在画面设置里添加了相关的选项,所以这些问题不能说是彻底解决了,也能说...
文字节点的玩法其实在早期的nodes就有,后来国产也更新了不少,比如文字规则怪谈就是其中之一。但是白河村不一样,它做了很多沉浸感在游戏中。一般来说文字节点游戏中的互动是拖动两个节点或者双击它来生成新的节点以推进流程,但是白河村做了很多需要玩家实时操控的即时内容。比如说场景内一片漆黑,玩家自然不知...
绝对妖尾的风格,jrpg热血塔塔开的故事。和符文系列不太相同,专门为战斗设定的魔农轻种田。刷刷刷爆肝的魔物养成解锁和肉鸽战斗,居然还带一点好感交友玩法。故事的设定是挺热血日漫的,大概就是继位的新魔王想搞独裁统治,作为天选主角和几个伙伴一起,响应热爱臣民的好将军号召,联手反抗拯救世界。大部分剧情...