英勇之地靠着硬核死亡pvp迅速火爆出圈,上一秒的萌新导师,下一秒盯上你的装备。一直帮助你的善良大哥,却转头就偷了你的boss。这种游戏机制让不少玩家又爱又恨,号称年轻人的第一款传奇。相比于端游,手游将地图划分成和平到噩梦的四个难度,并进行了一定的减负优化。玩家可以在碎片化时间刷出装备后,再选择性的进入跨服硬核pvp地图。这样看似简单的改动,却让pvp与pve玩家都能得到满足,大幅改善了游戏环境,让原来不敢入坑的玩家也能大胆游玩了。

英勇之地手游测评:刷怪爽刷人更爽

而手游也继承了端游的一部分特色系统,造型各异的免费角色,机制独特的各属性武器以及环境多样的副本和boss。不到半小时就能一身神话装备,初始地图的boss随便打,路边宝箱都能开出好装备。虽然一身装备和顶级大哥不能打的有来有回,但进入组队副本打boss绝对不会拖后腿。像端游要一面包车人来打的冥界之王,现在三个人就能刷掉了。而且装备是以结算开箱的方式开出,再也不用担心队友留技能抢装备了。

此外还有很多很爽的设定,像打完boss概率出现金币宝库,进去后疯狂的捡金币打摇钱树。如果我们所在频道活跃度百分百,又会触发小镇活跃事件深海入侵。刷完指定数量的小怪,打完深海boss,地图上就会出现几处宝箱点。当你到达后就会发现,每隔几秒宝箱就会爆出满地道具,并且持续两分钟。这就完全不愁缺装备了,因为根本捡不完。而如果我们解锁纹章奖励,快速打造毕业装备后,那更是爽到起飞。

前面还是从被小怪追着跑的菜鸟,后面就变成一刀烈火的大佬。路边的boss随便秒,很有可能技能还没放完boss就没了。玩腻了pve,还可以在游戏中pvp。除了到硬核的跨服地图中进行大佬间的互相肉搏,一些多人pvp的小游戏也很有意思。

例如尘风旷野,两方需要在地图上占点积攒分数,这时双方队伍会面就会产生激烈的冲突。一大帮人追击打架的场面非常震撼,第一波打架获胜后,甚至我们直接堵到对方的复活点前虐泉。看着满屏技能特效的场面,只能说战斗爽。

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