这款作品中有很多的故事情节,收集项中满满登登的各种文本碎片。从漫画分页到与各种npc对话,特定节点的记忆回溯对白,甚至还可以根据四个方向键去用不同的态度,回应各种角色的对话。加上机械降神和后末日背景,把啃生肉的门槛着实拉高了。我们将扮演一个骑着自行车,误入废土之中的名为希望镇的极爆小子。在被歹徒埋伏之后,一步一步重新寻回自己的装备,找到离开希望镇的出口,并且破坏神父的巨大阴谋。

极爆少年测评:蹬着自行车在巨大的游乐场里自由探索

最有意思的地方就是它做了一张像大型游乐场一样的巨大地图,一开局我们什么都没有,甚至近战都没有,自行车也没了。在这个大型地图中推图体验很乏味,甚至说很残疾。碰到墙壁打不碎就只能掉头,碰到怪了贴脸只能硬开枪,甚至无法闪避。抬头看着平台发愁,甚至不知道自己是能通过其它某些方式摸到还是此路不通又或是必须折返。但这也是银河城比较有趣的点,人物的性能和钥匙会在冒险过程中同时得到提升。

从拿到近战和自行车开始,整个推图的体验会得到大幅提升。面对那些堆到脸上的敌人,直接用高伤的近战往脸上招呼。敌人的投掷物向自己飞来,也不用狼狈的打回合了,直接一个近战击碎。自行车直接站起来蹬,不仅可以快速在地图的各种地形之间跑酷过渡,而且一些专门为自行车设计的各种坡道,会把我们带去从未设想的新的未探索地区。除了各种坡道以外,每张图还有自己的地图特色。

在西方的垃圾场区域,敌人就会给我们布下需要各种跳跳乐和跑酷才能赶在倒计时结束之前突破终点的智慧挑战。西南方的滑板地区字如其名,整个地区存在着大量的长短坡道,我们就可以利用惯性逐步到达更高的高点,探索隐藏地区,也会在这里迎来自行车特技竞赛和自行车越野竞速。管道区存在更多环环相扣的锁钥关卡,不仅在单一小关卡内可以体验到解谜挑战内容以外。

把视野拉高放眼整个大关卡的话,还会体验到一个颜色的开关控制整个地区所有同颜色锁的谜题设计。这个时候就真的不是先去哪个平台,再往哪里跳那么直白了。纯盯着地图规划线路,看看怎么才能绕过层层封锁线,到达自己的目的地。

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