飞行家和病患作为牵制位的两个代表角色,都有着短时间远距离位移的能力,在遇到监管者的追击之后,可以利用自己的手持物快速拉开距离,从而保证自己的安全。虽然二者的技能十分相似,但是实战当中的表现却并不相同。

飞行家的喷射器可以在使用之后让其随机喷射三次,而每次位移的方向都是随机的,实战当中需要玩家不断的转动视角,才能保证每一次位移都是远离监管者,操作难度较高。除此之外,飞行家还有一次飞天的机会,在此期间,不仅喷射器的飞行距离可以提升,自己也不会被矮墙所阻挡。病患的手持物则是抓钩,通过勾住较高的地形,将自己拉过去,然后再朝着镜头方向滑翔一段距离。如果抓钩瞄准的是高处墙体,病患则会将自己拉过去,然后翻过高墙,不会触发二段的滑翔。在一些高墙地形当中,如果飞行家不开悬停,灵活度是完全比不过病患的。
单论技能释放难度来说,病患这个无疑会低上许多,主要还是靠记点位来保证钩子的效果最大化。飞行家则需要长时间的练习,才能做到秒速三连喷。但是在高练度的情况下,飞行家就比病患强力许多了,飞行家的喷射是瞬间生效的,不像病患还要进行瞄准,最重要的是,他不吃地形,即便是在大空地,依旧可以快速的进行位移。全局只能使用一次的悬空可以帮助自己快速的转点,特别是在一些地形比较复杂的地方。因此,如果只想要前期稳定的牵制,那么病患会更加适合,没有任何的debuff,进行其他的操作也方便。但是想要提高自己的上限,创造出更多的可能,那就还是要选飞行家。
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