宿伞之魂作为第五人格当中的首个双形态监管,可以在对局当中切换技能,用以应对不同的情况。超远程的位移技能也可以在后期进行控场,即便是四人开门战,宿伞之魂一样有着翻盘的机会。不过在前期阶段,宿伞之魂受到存在感的限制,无法释放强力的追击技能,所以导致追击能力有所不足。想要在开局阶段就拿到节奏,就需要我们利用好剩余的几个技能。

宿伞之魂在开局阶段虽然没有摇铃和吸魂,但是却有扔伞这个位移技能。如果能将伞直接扔到求生者的脸上,就可以传送过来,打其一个出其不意,这也是宿伞之魂前期拿刀最快捷的方法。扔伞对于宿伞之魂的熟练度要求极高,高段位的宿伞玩家可以凭借着开局刷点来快速接近求生者。如果没有这种水平,我们也可以通过观察电机抖动,来偷袭修机的求生者。注意好扔伞的指示光圈,成功将其扔到电机附近,就可以顺利打出偷袭。如果在高处丢伞,我们还可以借助求生者的残影,来确定其身份,从而找到自己要抓的。不然遇到调香师,木偶师这样的求生者,即便可以快速拿刀,也无法造成更多的伤害。不过即便无法造成伤害,我们依旧要进行攻击前期的一切都以存在感为主。在开局命中一刀的情况下,配合张狂可以迅速开启一阶。
如果求生者刷的离自己比较近,我们也可以直接走过去拿刀。由于宿伞之魂开局默认是白魂形态,所以移动速度很快,利用假伞封住走位,可以将求生者固定在一个交互点当中,方便我们后续的拿刀。等到第一刀命中之后,再使用丢伞技能快速接近求生者拿第二刀。如果开启了一阶,小黑的摇铃,追击起人来也会更加的轻松。如果不携带张狂,那么拿刀就比较困难了,最好带上闪现,配合开局传伞,不然一整局可能连一阶都开不了,特别是在面对一些有着特殊能力的求生者时。
等到存在感多起来之后,宿伞之魂的追击能力就能显著提升了,大范围的摇铃和吸魂可以很好的限制求生者。如果再成功的让对方少人,后续围绕着遗产机,宿伞之魂更是有着极大的优势。即便对面将电机修完,开门战依旧是宿伞之魂的主场。
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