提提亚在目前环境下的定位以普攻输出为主,在短战斗中有着不俗的爆发伤害,是实打实的数值怪。提提亚可以通过战斗特性来大幅加强自身的普攻输出,作为一位水属性战术家,一个人就能造成水雷霜三种属性伤害。能对单个敌方长期施加削减属抗效果,并且还拥有生成水地板和霜地板的能力。

最为夸张的是,提提亚作为能造成大量元素伤害的普攻菱形C,能吃到非常多倍率夸张且稀有的乘区加成。提提亚的战斗特性为守狱人,效果可以总结为自适应的元素转换以及罪业旋涡的标记效果。
战斗特性的第一段效果可以自动改变普攻和主动技能的属性,角色可以针对敌方的属性弱点优先造成水元素攻击,其次是雷或霜元素攻击。比如打第五章的棋子类杂兵时,提提亚就会造成霜属性伤害,打鲸鱼时会造成雷元素伤害,打柳叶或者卡米拉则默认造成水元素伤害。
属性转换在大多数情况下是没有用的,因为我方角色目前能施加的属性弱点只有风属性的弱点标记,其它像是言御瓦卡莎都只是削减敌方的抗性,负抗性不等于有弱点。提提亚的普攻造成什么元素的伤害,取决于怪物的弱点属性。
提提亚的第二个特性可以强化自身的普攻输出,两个主动技能都可以使命中的敌方获得罪业旋涡状态。对单环境下罪业旋涡可以提升提提亚250%的普攻输出,但当场敌人处于罪业旋涡状态时,提提亚的普攻就会改为对群附带低倍率传导伤害。
提提亚的普攻射程为800码,属于中等射程角色。默认情况下30秒的普攻倍率为3000%,属于一般水平。但在触发特性的标记强化时,30秒的倍率则加强为10000以上,再配合比戈尼娅的攻速加成,提提亚简直就是普攻系的超级数值怪。比起卡洛琳的对单数值,更是有过之而无不及。
提提亚的抉择技能为刑罚,抉择技能共用4次技能次数,主要作用是打持续群体输出,同时触发元素反应。该技能可以主动选择伤害属性与地板属性,生成的柱子实际属于召唤物。
实战中可以发现,柱子下方的血条就代表了剩余的生效时间。虽然技能文本写的持续时间是40秒,但实际持续时间为42秒。该技能每5秒会造成一次伤害,最多可以打出9次攻击。持续时间很长,并且释放技能的第一时间就可以通过负面效果来直接触发队长潜能等级4的额外伤害增益。但在提提亚切到备战后,场上的柱子就会停止工作。
属性选择方面,两个技能都是在铺地板的同时还会持续造成伤害,二者的倍率范围以及持续时间都是相同的。雷刑会直接生成水地板以及持续造成雷属性伤害,寒刑则会在潮湿环境直接生成双地板,并持续造成双属性伤害。
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