米斯特拉是空战里必不可少的护航舰,拥有较为稀有的全场主动防空属性。主武器具有攻击系统词条,可以攻击敌方任意一个位置的舰艇。在武器系统里需要加点对空作战、追击能力、命中,增加对舰与对空的有效输出。在点数富裕的情况下,可以选择系统自维修强化。不富裕的话就可以选择指挥系统,但是不要选择优先攻击超主力,会导致米斯特拉在对战里先打敌方舰船,对空就打不出输出了。

无尽的拉格朗日护航艇排行是什么

维塔斯B轰炸机是舰队里面最为主要的输出角色,属于能量型的伤害,从上线到如今都是非常热门的舰载机。在同类型里面能够排到T1级别,建议大家都去建造一艘,放在自己的舰队之中。缺点就由于主武器发射的都是直线型的能量球,只能够从敌方的正前方往后方去打,比较可能会被敌方的抗伤前排舰船吸收了火力,对后排就打不出足额的伤害。而且该舰船属于大型的战机,根本无法放置在常规普通的搭载机上,只能选择一些体型更大的舰船,例如航母等。

海式追随者型的武器是能量伤害,可以选择上前线去对付空中的护航舰,也能够去舰队中心对付敌方大型的舰船。不过它的对舰能力是要远高于对空能力的,建议将其安排去对付敌方的舰船。优点是伤害比较高,缺点就是生存能力太差了,在所有战机里面都属于比较低的一类。因为它具备有独立作战的特性,在受伤严重的情况下,不会返回到母舰里进行补给,而是继续在外面作战。除非玩家能够立即赢下这场战斗,否则它就会在外面被防空武器一只盯着打,直到完全损毁不能用为止。虽然海氏具备有一定的闪避能力,但是在实战过程中的用处其实不算特别的大,能够闪躲一两次伤害都算是不错了。

孢子A404在远古赛季较为热门,削弱后虽然排不到第一,但是强度也不算低。特别是在对付超主力目标时,往往能够打出非常爆发的伤害。在强化武器系统的时候,不要选择聚焦空战目标,因为可能会让其有概率攻击巡洋、战巡等类型的舰船。由于它本身的打击间隔时间非常长,需要选择目标快速锁定、对空雷达等强化。

砂龙的可塑性比较强,能够同时打两个战区,虽然火力会有所分散,但是覆盖面积比较广。它的主副炮目标较为统一,适合用来针对飞机或者炮舰,在对方只剩下一些残舰时比较容易收割战场。刺鳐属于鱼雷轰炸机类型,对舰能力比较强,还能够造成一些系统系山海。而且它的闪避能力加成较高,在战斗过程中容易闪躲较多的伤害,可以存活的时间比较久。在武器系统里的强化值点满以后,鱼雷被敌方拦截的可能就下降百分之三十,基本上就是拦截不到了。缺点就是只能用特殊的载机船携带,只能在赛季的中后期上场。

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