尤尼在目前环境下以输出定位为主,主要功能是破格挡、削防以及生成水元素区域。尤尼的一次技能就可以削目标50%的基础减伤,通过技能和大招,尤尼还可以无限次数的大范围铺水。队伍搭配上可以挂入到火方块队以外的任意队伍,简单来说就是尤尼算是游戏里一顶三的优秀工具人。

30秒内的普攻倍率为2250%,攻击为群体伤害,射程较远,但是伤害倍率较低。普通攻击范围为扇形300码,可以勉强用来清理杂兵,较远的射程稍微弥补了尤尼脆皮的劣势。战斗特性第一段效果可以让尤尼更适合在水区域上战斗,暴击率提升是一般尖锋普遍都有的效果。
而自动2秒一次的回血效果,则可以让尤尼更稳定的触发烙痕,与需要对自己治疗才能触发的技能。第二段效果是独立乘区提升尤尼的大招伤害,孤蓝的庇佑效果在尤尼的整个技能组都有出现。
两个主动技能以及技能的被动效果均可以获得层数,效果乍一看很长,但说白了就是提升大招10%到30%伤害。群浪的叹息是尤尼的重点补强部分,共有5次技能次数。技能分为两段,主动技能可造成矩形范围伤害,并对额外三个目标二次攻击。同时还会降低目标50%基础减防,持续时间至尤尼离场。
该技能的重点是50%的融甲效果,比消融反应少10%,但胜在生效快,实际用下来确实如描述一样只取最大值。一技能的第二段,也就是圆形区域伤害,是先破甲然后再造成伤害,相对克制高减伤的精英怪。无法被触发消融的敌方单位,尤尼一技能也能挂上破甲效果并正常触发,算是某种意义上的泛用增伤。
第二个主动技能为海流的邀约,在铺水的同时还附带了聚怪效果。尤尼释放大招后,能返还一次该技能的使用次数并刷新cd。至于聚怪效果,可以配合能群伤的副C,或者自己的异核技能来使用。
异核技能为潮汐的盛宴,会在自己和友方的脚底铺水,然后造成一个接近屠苏大招范围的超巨大范围伤害。由于是先生成水,所以大招本身便能稳定吃到被动加成。尤尼的大招虽然没有初始充能,但45秒的冷却也算是非常快了。在搭配芙蕖的情况下,30秒内是不难打出两次大招的。
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