太守是一种很高的官职,玩家在成为太守之后,就能和军团内的其他同盟成员组队作战。太守能做的事有很多,所以相应的玩法也会更复杂一些。想要玩好太守,最好先对其基础能力进行理解,然后再学习一些玩法技巧等。

率土之滨太守该怎么玩

在被任命为太守之后,玩家就能在自己的城市里建造太守府,然后开启军团系统。本城建造太守府后,守军数会立刻减少一半,在12小时后才能恢复。所以在敌军在攻击我方城池的时候就不要去建,等进入到发育期之后再安排。太守的第一个能力就是能集结军队,只不过每次集结都要消耗一个政令,所以在集结前要想要之后的行动,避免产生浪费。然后集结还能携带一些预备兵,这个能力相对比较鸡肋一些,因为一般只能带走主城或者分城里的预备兵。集结最大的优势在于有三倍行军速度,这个能更好的布局以及发动突袭,尤其是在对战或者支援的时候非常关键。在使用集结能力的时候要注意太守府的集结数是有上限的,所以要对盟军的距离以及士兵数有基础的了解。

集结完成之后就能进行出征了,出征也是非常重要的机制,每次军团都要谨慎选择休息点。因为调动只能使用太守自己的要塞,如果要深入敌军,最好先自己集结一队主力并放在第五位置。这样就能根据出征顺序机制算好拆迁值和耐久值,确保自己能补刀野外要塞。

城池通常可以编辑两个车队,所以太守要合理搭配车队中的队伍。太守在城池出发之前,就要调整好各支部队的出击顺序。5支部队分为前阵、中阵和后阵。军团攻击时,前阵部队会首先出击,中阵部队会在其10秒后出击,后阵部队会在20秒后进行攻击。攻击完成后,车队无法在野外营地进行征兵。如果带有预备兵,需要部队返回太守城池才能征兵。

车队战斗结束后,撤回的时候也有小技巧可以使用。那就是不要用车队的形式进行整体的撤回,因为最慢的部队会影响车队的速度。如果让所有部队分开撤回,这样就不会有被拖累的情况发生,像是骑兵部队就能实现快速撤回了。

作为太守指挥军团还有两个常见用法,那就是去铺路和翻地。多人出征一次铺路就能铺五格,这样的效率比单人要快了好几倍。能更快建立盟军城池的联系,相互支援组队也更快一些。翻地则是在战场到达敌军势力范围的时候,利用军团的强势战斗力,切断对面的粮草和其他资源,然后重新占领一些地盘。

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