肉盾是一支队伍中相当重要的一个位置,在战斗的过程中,不仅要负责保护队友,承受伤害,还要提供控制,开启团战,有时一个关键的控制就会影响整场对局的走向。而虎力作为肉盾角色中控制能力最特殊的一个,自然有着极大地发展空间。

虎力的被动技能可以每过一段时间,强化自己的普通攻击,额外造成减速和沉默效果。这次普通攻击的数值取决于虎力自身的最大生命值,所以坦度越高,这下强化普攻的伤害也会更高。在没有技能的时候,这个被动就是一个相当不错的控制技能,可以让虎力为团队做出更大的贡献。虎力的一技能会虎力自身的蓄力时间造成不同的效果,直接使用,会对正前方的敌人造成伤害和减速,如果蓄力时间大于1.2秒,还会额外附带一个眩晕效果。在蓄力过程当中,虎力自身并不会受到控制效果的影响,属于是霸体状态。
开启二技能,虎力可以对周围的敌人造成物理加成的法术伤害,随后会根据命中的单位,增加对应的护盾,命中对象越多,护盾量就越厚。同时,该技能也能减少一技能的冷却,达到连续控制的效果。虎力释放大招时,可以指定一块区域下落,召唤特殊领域封住其中的敌人。觉醒之后,还可以手动开启电流模式,在敌人碰触到领域的边缘时,会额外受到真实伤害的攻击,并损失法力值。该效果只对区域外部的敌人生效,里面的敌人碰到边缘只会受到伤害。大招极强的控制能力,使得虎力在进行团战的时候有着极强的主动权,只要保证大招命中的单位,就能为我方取得优势,从而获得游戏的胜利。
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