死迪的普攻分为五A,均为远程攻击。前三A平推、第四第五A击飞,只有在一A二A之间才能够转向,第四第五A可以控制摇杆选择自身移动的方向,空中落地时从第三A开始连招。常态一技能十二秒cd,四十二万伤害,可扫地,释放两个脱手黏土人向前移动攻击。常态二技能十秒cd,分为两段释放,共五十四万伤害。

第一段向前扔出黏土炸弹,中场全Y,末端爆炸可扫地。黄条持续二点五秒,期间自身浮空并可释放技能二段。技能二段X轴位移并攻击,可以扫地。子技能十五秒cd,释放黏土鸟,飞天五秒,五秒内拥有40%的移速加成,可扫地可破硬体。
飞天期间自身全程硬体,并改变普攻以及技能释放的效果。飞天普攻共十A,前九A平推,最后一A击飞,全程不可转向。飞天一技能十二秒cd,四十四万伤害,可扫地。死迪后跳并丢出大鸟,将对手击飞并产生爆炸,是一个很不错的摸奖技能。
飞天二技能十秒cd,分为两段释放,共六十三万伤害,可扫地。第一段死迪飞向高空并造成伤害,黄条持续二点五秒,期间浮空高度逐渐下降并可释放技能二段。技能二段X轴位移并攻击,可以扫地。当自身血量低于30%,对手血量低于50%时点亮子技能自爆。释放技能全程无敌并造成大量伤害,技能可扫地。自爆结束自身死亡,对手被自爆炸死则会平局。
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