雨天的发生比较具有随机性,每天都会有百分之十六点六的概率出现,差不多是每过六天出现一次。该天气的游戏持续时间为二十四小时,也就是现实时间的二十四分钟。雨水降落至地面上的时候,会影响到所覆盖区域的生物群落,生成许多比较特殊的怪物。在白天最为常见的是飞鱼,它的行动路线与噬魂怪物差不多,不过移动速度很低。算是两栖怪物,可以自由飞在空中,也可以进入到水里面。

飞鱼击杀后有可能会掉落薯条,食用后会为我们提供持续十分钟的满意增益效果。雨伞史莱姆是比较特殊的怪物,在脑袋上会顶着雨伞,体型与数值都比普通史莱姆要强大一些。最大生命值为三十五点,击退抗性为百分之二十五。击杀后不会像是其他同类百分百掉落凝胶,而是以百分之九十七的概率掉落。
雨衣僵尸与普通品种的行动模式差不多,会缓慢朝着我们的方向走过来,被击杀过后会有概率掉落雨衣、雨帽等配件。如果要是下雨的时候,恰好玩家处于的区域是在雪原地带,就不会生成雨水了,而是变为下雪。但是在困难模式前,即便是下雪也不会触发任何比较特殊的掉落。等到大风天的时候下雨,就会出现雷雨天气,还有被雷电劈到的可能性。在雨天玩家钓鱼会增加百分之二十的渔力,收割水叶草的时候便会获得种子。
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