顺风耳是拥有较远攻击距离的射手英雄,会每隔八秒钟注意一次周围动静,暴露包括潜行单位在内所有人的视野。要是在我们近身范围内没有任何的英雄,就会获得百分之二十五的暴击伤害加成。该技能比较方便我们快速过线,但是一旦对方射手靠近,就会让暴击伤害加成消失。属于效果比较鸡肋,但是有总比没有好的被动技能。一技能具有较强的保命效果,会让角色跳跃至空中,并保持一秒的无敌状态。

从空中降落至地面的时候,会对范围内的敌人造成减速与物强加成的伤害。在一秒内再次激活技能,便能滑动方向摇杆确定角色落向的范围。在危机时刻比较好用,一群人准备抓我们的时候,直接进行一个飞跃大跳来到安全的位置。因此在平常时候千万不要随便使用一技能,除非是大顺风,所以不要用该技能去追击残血敌人。
有的时候敌人就会利用自己的残血来引诱我们,一旦玩家用跳跃技能过去了,就会落入到他们的圈套里面。此时没有任何自保能力的玩家,就只能眼睁睁看着对方将我们击杀掉了。当然在打团对方大致的位置都清楚的时候,玩家就可以使用一技能去追敌人,而不怕被他的队友反包。
二技能是朝着目标位置丢出一个分身,会将周围照亮四秒钟,并让处于光亮照射下的敌人受到的暴击概率翻倍。算是我们主要的伤害技能,对线的时候可以将其扔到兵线中途,照亮兵线与敌人,方便我们一石二鸟。大招是在短暂的瞄准后,立刻发射出可造成物理伤害的巨大飞弹。该飞弹的射程随着等级的提升而增长,但是没有穿透能力,会被敌人的队友进行阻挡。
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