汉貂蝉是来自于汉朝阵营的五星级武将,主要上场携带的兵种为弓兵。面板属性比较平庸,其中最为主要的谋略成长值就只有一点六。加上女武将每十级就会给的五点加成,最终也就是才两点一,勉强及格。在同定位武将里面只能算作中等水平,在赛季里面很难找到适配的出场阵容。其他属性就更低了,防御、攻击与速度等属性成长值都低于一点三,作用实在是有限。

C值为两点五,比较低,与武将搭配倒是没有限制。自带战法名为闭月,有效距离为四格,发动概率为百分之三十五。效果是花费一回合的时间准备,让敌方有效距离里的两个目标进入到暴走状态,让他们都无差别攻击队友与对手。并且还能让敌人的防御属性降低二十九点,持续三个回合后才会恢复正常。在游戏里面能持续三个回合的战法还是比较少的,大多数都是持续两个回合。
而闭月从这点来看还算得上不错,但是依旧上场率比较低。就是因为它是主动战法,很容易被敌人释放的技能控制,导致貂蝉使用不出来。而且还不是瞬发的,必须要花费时间来准备,可以打断它的战法实在是太多了。与其武将相同但是版本不同的群貂蝉,上场率比汉貂蝉高,就是因为她的技能为指挥,肯定不会被控制。
而暴走状态其实可以细分为两种状态,一种就是预备暴走,一种则是已经陷入到暴走了。但是这两种都是在目标行动前开始判定的,一旦判定成功,就会让中招的武将胡乱攻击。在攻击友军的时候,如果其技能带有分兵、援护等效果,还有可能攻击到自己。而且暴走状态时不会叠加的,假如对方中了白楼的指挥暴走,又中了闭月的暴走,便只会生效一种状态。不会出现已经在暴走的武将,再次中了暴走类型的战法,然后又恢复了正常这种现象。
汉貂蝉完全不值得培养,自身属性与自带战法的强度都不算高。抽到以后建议直接分解为成妖术,升到满级后发动率为百分之五十。效果是让敌军两个目标都无差别攻击,主要应用的兵种是骑兵、步兵、弓兵等。该战法算是个辅助型的输出,比较适合给肉队或者蜀步队伍携带,例如刘备等武将。特别是在对付马超等爆发能力较强的武将时具有奇效,能够让其自己将自己队伍毁灭。
游戏世界无奇不有,帮助大家扫清游戏过程中的障碍是我们的初心,欢迎大家关注本站其他游戏内容!