在界面上面标注着四种属性,分别是血量、温度、时间、饱食度等,而角色在移动时右侧有体力标识。其中血量比较好理解,就代表着我们能否存活,主要影响的就是生存战斗的容错率。当玩家血量变为零的时候就会立刻死亡,且会默认掉落身上带有的所有道具物品,除非是提前打开死亡不掉落的设置。复活时需要选择在地图某个区域里诞生,还是在原来自己创建的据点里面出现。

幻兽帕鲁角色属性有什么用

在刚进入游戏的时候,要是大家都不喜欢初始的平地,可以直接选择自杀,来更换到其他的区域生活。饱食度就是玩家的饥饿程度,与生命值具有较为紧密的连接。如果玩家的饱食度降低为零,那么血量也会随之下降,必须要吃饭才能够停止掉血。而我们做的所有事情,包括砍树、挖石头、跳跃等等,都是会消耗饱食度的。当饱食度下降后各项数值都会下降,而且还会停止恢复生命值。不过等血量掉落至最后一点时就会直接停止,所以即便玩家找不到食物,无法立刻让自己的饱食度回升也不需要过于慌张。

但其实食物是比较好找的,路边的浆果等都能吃,建议随身携带一点,随时补充食物。温度就是代表着当前区域的难度,以及帕鲁是否能够在此处生存。比较需要玩家在意的温度只有两种情况,一种是寒冷,另外一种就是炎热。在指标达到阈值后就会持续性让角色掉落血量,而且与饱食度不相同,要是玩家没有解决这个问题,甚至会扣血至死亡。而解决的最好方法就是通过穿上特定的衣服,例如炎热时穿耐热内衣,寒冷时穿防寒内衣。

游戏里的时间主要分为白天与晚上,其中白天的能见度更高,能够探索更多的东西,而且会比较安全,让我们发现远处的危险。晚上能见度比较低,需要制作出火把才能照亮周围,而且非常危险,但是会刷新出特殊的帕鲁。该机制就需要玩家合理的规划,比如在白天去采集物资,晚上就去找稀有帕鲁。奔跑、爬山、游泳、采集材料等操作都是会使用到体力的,当体力耗尽后就会变为红色,角色便会立即中断当前的行动,只有在休息的时候才会开始恢复。要是在游泳时体力耗尽了,在上岸前玩家都会一直掉落生命值。

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