葡萄牙的领袖名为若昂三世,专属能力名为关阀,会让所有单位都增加一点视野,能够帮助我们更早的探索到其他位置。每与一个文明相遇就会增加一条贸易路线的容量,意味着我们遇到的文明越多,可得到免费贸易路线的数量便会越多,奠定了其通商业文明的基础。特殊能力是印度之家,国际贸易路线必须要源于海岸城市,并且只能通往处于海岸上或者拥有港口的城市,不过会让所有的产出都增加百分之五十。

文明6葡萄牙怎么获得胜利

商人单位在水域里的行动范围会增加百分之五十,解锁以后可立即在水域里面进行行动。该特性主要就是给葡萄牙的一个限制,让其必须要在有海岸的路线上才能得到收益。特色海军近战单位名为克拉克帆船,替代的就是特快帆船,初始便拥有一次免费的升级,维护起来的费用比较低,但是拥有两次构建商战的次数。葡萄牙特色建筑名为商站,会提供四块金币、一点生产力,而从葡萄牙通过该城市的贸易路线会提供的金币会增加四点,生产力会增加一点。

仅仅只能建造在其他的文明与城邦领土上面,与开放边境的奢侈品或者加成资源旁边。而且要在建造与陆地相邻的海岸或者湖泊单元格上面,还无法没有与另外一个商站相邻,无法移除掉商站。葡萄牙的能力主要就是鼓励我们要和平发育,建造的特色改良就会让商路的金币变得很多,甚至能够突破每回合一千或者两千金币。比较常见的获胜手段是经济取胜,算是比较有代表性的港口海洋商路文明,而本来海洋商路的收益就比较高,因此我们可以一开始就能直接通海商。

玩家可以通过大量的经济积累,将经济直接转变成为生产力,就是用来购买各种不同类型的建筑。这样等我们达到中期的时候,就能直接打到数据的腾飞,达到科技与文化值两不误的态度。还可以采用生产力取胜的方法,所有商业文明里的航天城生产力都不低,在选择商路、政策卡、造船厂的加持后,生产力就能很快达到一百的标准,不会因为工业区过少,而导致我们的生产力不够。每回合的节奏都比较舒服,只要开通了一条商路,就能够轻轻松松得到一百金币、十五生产力、八粮食的加成,可以用来购买许多的资源。

而且虽然葡萄牙是商业文明,但是后期可以依靠自己的特殊能力购买许多的船只,所以打海战也会特别的强。缺点就是比较吃地图,前期要是探索地图时没有探索到与海洋相邻的地块,那么就会直接崩盘。而且如果海边铺城的位置比较少的话,也会感觉玩起来很困难,通商后比较害怕遇到野蛮人,以及宣战敌方对我们商路的掠夺。前期建议三城市开局,主城需要根据情况来设立,工人最好全部都被派出去探路。分城的话最好全部都沿海,第一个分城可选择港口纪念碑,第二个分城也要直接连港口。

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