梦之女巫自带的特质之一是梦隐。也就是说它能够隐身,不被求生者所看到。隐身中的女巫在靠近求生者的时候,一是移动速度非常快,二是对面无法听到它的心跳。因此在开局的时候,使用女巫的玩家可以利用隐身的特质,在场上快速寻找目标。等到找到目标之后,让它的跟随者,也就是原生信徒脱控。脱控之后的原生信徒会进入到自动跟随状态之中,自动跟随的信徒速度会比受控状态下跟快。自动跟随过来后,就能用它接近目标并进行攻击。

女巫自带的信徒是原生信徒,求生者能够见到它。且原生信徒能够在女巫的附近进行活动,玩家可以控制它破坏木板,或者进行攻击。女巫的另外一个特质是信徒, 能够在求生者目标的附近制造。这种信徒与原生的有所区别,与敌方的求生者是紧密关联的。它不能够远离宿主单独存在,在进行攻击之后就会消失。玩家在制造信徒的时候,会生成一枚女巫标记。求生者若能拾取它,那就能用它将信徒给驱逐。若女巫没有对信徒进行操纵,那求生者不能听到心跳声的提示。
但需要注意的是,制造出来的信徒和求生者能够相互看到。且不同的信徒之间,所拥有的辅助冷却是不相干的。此外,信徒会受到女巫天赋的影响,因此在前期的时候,天赋中可以带的是巡游者。带这个特质之后,开场可用本体以及原生信徒,并进行两次巡视者的释放,从而实现快速抓人的目的。若对巡视者的操控难度比较大,也可以携带闪现来加快抓人进程。女巫可在场上频繁切换信徒的视视角,来寻找求生者所在的位置。
若能找到比较近的目标,就能快速进行追击,从而延缓对面修机的速度。若求生者有意识远离信徒的控制范围,那可以手动操纵信徒让它离得更远。等到脱离寄生的求生者,它就会自动跟随。需注意的是,女巫在操纵信徒,对求生者进行攻击的时候,不能够再转换操纵的目标。因此准备释放技能前,一定要算好冷却时间。此外女巫本体在隐身状态下,速度非常快且能够进行翻窗。可抢在求生者面前反,阻挡它的交互。走速杀流的女巫开局的时候,就可以直接找人,用信徒帮忙拿刀。走控场流的女巫,可以通过多个信徒的切换,去阻拦修机的速度。
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