新出的异格干员维娜在强度上,与人权卡类型的维什戴尔有一定的差距。但它无论是减伤还是所释放的真伤技能,在挂机阵容中都有着比较不错的效果。它的第一天赋能够降低自己和友方单位所受到的物理伤害,减伤范围作用比较大,能够达到大约八格。此外,这个范围内的单位除了能够减少受到的伤害,还能额外为维娜提升一定的攻击。维娜的一技能可以使得下次攻击的时候,对周围的敌人造成一定的真实伤害。与其他拥有单体真伤技能的干员不同,维娜的一技能所附带的真伤是群体类型的。真伤不仅含金量比较高,而且挂机清杂的效率也十分不错。
维娜的二技能是自动开启的,持续时间也没有限制。在它第一天赋生效的范围之内,如果存在友军,且数量能达到两个及以上,就可用来加速恢复技力。效果开启之后,维娜的技能释放距离会更远,且攻击力和对敌的数目能得到进一步提升。它的暖机效率可以对标煌,甚至比它效率要更高一些。唯一的缺陷在于手比较短,在挂机作业中,可以在前面放合适的三模干员,就能实现高效率挂机了。三技能在开启之后,维娜能够在第一天赋生效的范围之内,进行黄金盟誓的部署。
在三技能生效的期间,维娜能够攻击处于第一天赋笼罩范围之内,且被己方队友挡住的敌怪。在攻击的时候,攻击频次、攻击力以及对敌的数量都会有所增加,伤害会从普通伤害转变成为真伤。三技能主要包括两个打法,一类打法属于是空降类型的打法,第二类则属于是斜向盾侧的打法。比较高倍率的攻击力加上群体真伤,能够达到五到八万左右的真伤。虽然手短,但是真伤给出的数值比较多,因此依旧属于可抽的范围。技能专精方面,维娜的一技能和二技能都可以不专,只把三技能升到精3就可以。
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